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WIA_PROPERTY_CONTEXT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cPropsDWORD4+0+0管理対象プロパティの数。
pPropsDWORD*8/4+8+4プロパティID配列へのポインター。
pChangedBOOL*8/4+16+8各プロパティの変更有無を示すBOOL配列へのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIA_PROPERTY_CONTEXT  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WIA_PROPERTY_CONTEXT {
    DWORD cProps;
    DWORD* pProps;
    BOOL* pChanged;
} WIA_PROPERTY_CONTEXT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIA_PROPERTY_CONTEXT
{
    public uint cProps;
    public IntPtr pProps;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool pChanged;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIA_PROPERTY_CONTEXT
    Public cProps As UInteger
    Public pProps As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public pChanged As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIA_PROPERTY_CONTEXT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cProps", wintypes.DWORD),
        ("pProps", ctypes.c_void_p),
        ("pChanged", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIA_PROPERTY_CONTEXT {
    pub cProps: u32,
    pub pProps: *mut core::ffi::c_void,
    pub pChanged: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIA_PROPERTY_CONTEXT struct {
	cProps uint32
	pProps uintptr
	pChanged uintptr
}
type
  WIA_PROPERTY_CONTEXT = record
    cProps: DWORD;
    pProps: Pointer;
    pChanged: Pointer;
  end;
const WIA_PROPERTY_CONTEXT = extern struct {
    cProps: u32,
    pProps: ?*anyopaque,
    pChanged: ?*anyopaque,
};
type
  WIA_PROPERTY_CONTEXT {.bycopy.} = object
    cProps: uint32
    pProps: pointer
    pChanged: pointer
struct WIA_PROPERTY_CONTEXT
{
    uint cProps;
    void* pProps;
    void* pChanged;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIA_PROPERTY_CONTEXT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cProps : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pProps : DWORD* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pChanged : BOOL* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIA_PROPERTY_CONTEXT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cProps : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pProps : DWORD* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pChanged : BOOL* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIA_PROPERTY_CONTEXT
    #field int cProps
    #field intptr pProps
    #field intptr pChanged
#endstruct

stdim st, WIA_PROPERTY_CONTEXT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cProps = 100
mes "cProps=" + st->cProps