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WIA_PROPERTY_INFO

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lAccessFlagsDWORD4+0+0プロパティのアクセス権(読み取り/書き込み等)を示すフラグ群。
vtVARENUM2+4+4プロパティ値のVARIANT型を示す列挙値(VARENUM)。
ValidVal_ValidVal_e__Union8/4+8+8有効値(範囲/リスト/フラグ等)を保持する無名共用体。

共用体: _ValidVal_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
Range_Range_e__Struct8/4+0+0
RangeFloat_RangeFloat_e__Struct8/4+0+0
List_List_e__Struct8/4+0+0
ListFloat_ListFloat_e__Struct8/4+0+0
ListGuid_ListGuid_e__Struct8/4+0+0
ListBStr_ListBStr_e__Struct8/4+0+0
Flag_Flag_e__Struct8/4+0+0
None_None_e__Struct8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIA_PROPERTY_INFO  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct WIA_PROPERTY_INFO {
    DWORD lAccessFlags;
    VARENUM vt;
    _ValidVal_e__Union ValidVal;
} WIA_PROPERTY_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIA_PROPERTY_INFO
{
    public uint lAccessFlags;
    public ushort vt;
    public _ValidVal_e__Union ValidVal;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIA_PROPERTY_INFO
    Public lAccessFlags As UInteger
    Public vt As UShort
    Public ValidVal As _ValidVal_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIA_PROPERTY_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lAccessFlags", wintypes.DWORD),
        ("vt", ctypes.c_ushort),
        ("ValidVal", _ValidVal_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIA_PROPERTY_INFO {
    pub lAccessFlags: u32,
    pub vt: u16,
    pub ValidVal: _ValidVal_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIA_PROPERTY_INFO struct {
	lAccessFlags uint32
	vt uint16
	ValidVal _ValidVal_e__Union
}
type
  WIA_PROPERTY_INFO = record
    lAccessFlags: DWORD;
    vt: Word;
    ValidVal: _ValidVal_e__Union;
  end;
const WIA_PROPERTY_INFO = extern struct {
    lAccessFlags: u32,
    vt: u16,
    ValidVal: _ValidVal_e__Union,
};
type
  WIA_PROPERTY_INFO {.bycopy.} = object
    lAccessFlags: uint32
    vt: uint16
    ValidVal: _ValidVal_e__Union
struct WIA_PROPERTY_INFO
{
    uint lAccessFlags;
    ushort vt;
    _ValidVal_e__Union ValidVal;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIA_PROPERTY_INFO サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lAccessFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; vt : VARENUM (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; ValidVal : _ValidVal_e__Union (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIA_PROPERTY_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lAccessFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; vt : VARENUM (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; ValidVal : _ValidVal_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIA_PROPERTY_INFO
    #field int lAccessFlags
    #field short vt
    #field byte ValidVal 8
#endstruct

stdim st, WIA_PROPERTY_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lAccessFlags = 100
mes "lAccessFlags=" + st->lAccessFlags
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。