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WIA_PROPERTY_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lAccessFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | プロパティのアクセス権(読み取り/書き込み等)を示すフラグ群。 |
| vt | VARENUM | 2 | +4 | +4 | プロパティ値のVARIANT型を示す列挙値(VARENUM)。 |
| ValidVal | _ValidVal_e__Union | 8/4 | +8 | +8 | 有効値(範囲/リスト/フラグ等)を保持する無名共用体。 |
共用体: _ValidVal_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Range | _Range_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| RangeFloat | _RangeFloat_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| List | _List_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| ListFloat | _ListFloat_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| ListGuid | _ListGuid_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| ListBStr | _ListBStr_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| Flag | _Flag_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| None | _None_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WIA_PROPERTY_INFO (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct WIA_PROPERTY_INFO {
DWORD lAccessFlags;
VARENUM vt;
_ValidVal_e__Union ValidVal;
} WIA_PROPERTY_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIA_PROPERTY_INFO
{
public uint lAccessFlags;
public ushort vt;
public _ValidVal_e__Union ValidVal;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIA_PROPERTY_INFO
Public lAccessFlags As UInteger
Public vt As UShort
Public ValidVal As _ValidVal_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WIA_PROPERTY_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lAccessFlags", wintypes.DWORD),
("vt", ctypes.c_ushort),
("ValidVal", _ValidVal_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct WIA_PROPERTY_INFO {
pub lAccessFlags: u32,
pub vt: u16,
pub ValidVal: _ValidVal_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WIA_PROPERTY_INFO struct {
lAccessFlags uint32
vt uint16
ValidVal _ValidVal_e__Union
}type
WIA_PROPERTY_INFO = record
lAccessFlags: DWORD;
vt: Word;
ValidVal: _ValidVal_e__Union;
end;const WIA_PROPERTY_INFO = extern struct {
lAccessFlags: u32,
vt: u16,
ValidVal: _ValidVal_e__Union,
};type
WIA_PROPERTY_INFO {.bycopy.} = object
lAccessFlags: uint32
vt: uint16
ValidVal: _ValidVal_e__Unionstruct WIA_PROPERTY_INFO
{
uint lAccessFlags;
ushort vt;
_ValidVal_e__Union ValidVal;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIA_PROPERTY_INFO サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lAccessFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; vt : VARENUM (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; ValidVal : _ValidVal_e__Union (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIA_PROPERTY_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lAccessFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; vt : VARENUM (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; ValidVal : _ValidVal_e__Union (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIA_PROPERTY_INFO
#field int lAccessFlags
#field short vt
#field byte ValidVal 8
#endstruct
stdim st, WIA_PROPERTY_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->lAccessFlags = 100
mes "lAccessFlags=" + st->lAccessFlags
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。