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LINEAGENTACTIVITYENTRY

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwIDDWORD4+0+0エージェント活動(アクティビティ)を識別するIDを表す。
dwNameSizeDWORD4+4+4活動名文字列のサイズをバイトで表す。
dwNameOffsetDWORD4+8+8活動名文字列までのオフセットをバイトで表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// LINEAGENTACTIVITYENTRY  (x64 12 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct LINEAGENTACTIVITYENTRY {
    DWORD dwID;
    DWORD dwNameSize;
    DWORD dwNameOffset;
} LINEAGENTACTIVITYENTRY;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LINEAGENTACTIVITYENTRY
{
    public uint dwID;
    public uint dwNameSize;
    public uint dwNameOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LINEAGENTACTIVITYENTRY
    Public dwID As UInteger
    Public dwNameSize As UInteger
    Public dwNameOffset As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LINEAGENTACTIVITYENTRY(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("dwID", wintypes.DWORD),
        ("dwNameSize", wintypes.DWORD),
        ("dwNameOffset", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct LINEAGENTACTIVITYENTRY {
    pub dwID: u32,
    pub dwNameSize: u32,
    pub dwNameOffset: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LINEAGENTACTIVITYENTRY struct {
	dwID uint32
	dwNameSize uint32
	dwNameOffset uint32
}
type
  LINEAGENTACTIVITYENTRY = packed record
    dwID: DWORD;
    dwNameSize: DWORD;
    dwNameOffset: DWORD;
  end;
const LINEAGENTACTIVITYENTRY = extern struct {
    dwID: u32,
    dwNameSize: u32,
    dwNameOffset: u32,
};
type
  LINEAGENTACTIVITYENTRY {.packed.} = object
    dwID: uint32
    dwNameSize: uint32
    dwNameOffset: uint32
align(1)
struct LINEAGENTACTIVITYENTRY
{
    uint dwID;
    uint dwNameSize;
    uint dwNameOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LINEAGENTACTIVITYENTRY サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwID : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwNameSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwNameOffset : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LINEAGENTACTIVITYENTRY, pack=1
    #field int dwID
    #field int dwNameSize
    #field int dwNameOffset
#endstruct

stdim st, LINEAGENTACTIVITYENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwID = 100
mes "dwID=" + st->dwID