Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Tapi › LINEAGENTGROUPENTRY

LINEAGENTGROUPENTRY

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
GroupID_GroupID_e__Struct16+0+0エージェントグループを識別するID(GUID相当の構造体)。
dwNameSizeDWORD4+16+16グループ名文字列のサイズをバイトで表す。
dwNameOffsetDWORD4+20+20グループ名文字列までのオフセットをバイトで表す。

構造体: _GroupID_e__Struct x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
dwGroupID1DWORD4+0+0
dwGroupID2DWORD4+4+4
dwGroupID3DWORD4+8+8
dwGroupID4DWORD4+12+12

各言語での定義

#include <windows.h>

// LINEAGENTGROUPENTRY  (x64 24 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct LINEAGENTGROUPENTRY {
    _GroupID_e__Struct GroupID;
    DWORD dwNameSize;
    DWORD dwNameOffset;
} LINEAGENTGROUPENTRY;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LINEAGENTGROUPENTRY
{
    public _GroupID_e__Struct GroupID;
    public uint dwNameSize;
    public uint dwNameOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LINEAGENTGROUPENTRY
    Public GroupID As _GroupID_e__Struct
    Public dwNameSize As UInteger
    Public dwNameOffset As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class LINEAGENTGROUPENTRY(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("GroupID", _GroupID_e__Struct),
        ("dwNameSize", wintypes.DWORD),
        ("dwNameOffset", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct LINEAGENTGROUPENTRY {
    pub GroupID: _GroupID_e__Struct,
    pub dwNameSize: u32,
    pub dwNameOffset: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type LINEAGENTGROUPENTRY struct {
	GroupID _GroupID_e__Struct
	dwNameSize uint32
	dwNameOffset uint32
}
type
  LINEAGENTGROUPENTRY = packed record
    GroupID: _GroupID_e__Struct;
    dwNameSize: DWORD;
    dwNameOffset: DWORD;
  end;
const LINEAGENTGROUPENTRY = extern struct {
    GroupID: _GroupID_e__Struct,
    dwNameSize: u32,
    dwNameOffset: u32,
};
type
  LINEAGENTGROUPENTRY {.packed.} = object
    GroupID: _GroupID_e__Struct
    dwNameSize: uint32
    dwNameOffset: uint32
align(1)
struct LINEAGENTGROUPENTRY
{
    _GroupID_e__Struct GroupID;
    uint dwNameSize;
    uint dwNameOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LINEAGENTGROUPENTRY サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; GroupID : _GroupID_e__Struct (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwNameSize : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwNameOffset : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LINEAGENTGROUPENTRY, pack=1
    #field _GroupID_e__Struct GroupID
    #field int dwNameSize
    #field int dwNameOffset
#endstruct

stdim st, LINEAGENTGROUPENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwNameSize = 100
mes "dwNameSize=" + st->dwNameSize