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PHONEMESSAGE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hDevice | DWORD | 4 | +0 | +0 | メッセージ対象の電話デバイスハンドルを示す。 |
| dwMessageID | DWORD | 4 | +4 | +4 | 電話イベントの種別を示すPHONE_メッセージ識別子。 |
| dwCallbackInstance | UINT_PTR | 8/4 | +8 | +8 | アプリがオープン時に指定したコールバックインスタンスデータ。 |
| dwParam1 | UINT_PTR | 8/4 | +16 | +12 | メッセージ依存の第1パラメータ。 |
| dwParam2 | UINT_PTR | 8/4 | +24 | +16 | メッセージ依存の第2パラメータ。 |
| dwParam3 | UINT_PTR | 8/4 | +32 | +20 | メッセージ依存の第3パラメータ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PHONEMESSAGE (x64 40 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct PHONEMESSAGE {
DWORD hDevice;
DWORD dwMessageID;
UINT_PTR dwCallbackInstance;
UINT_PTR dwParam1;
UINT_PTR dwParam2;
UINT_PTR dwParam3;
} PHONEMESSAGE;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PHONEMESSAGE
{
public uint hDevice;
public uint dwMessageID;
public UIntPtr dwCallbackInstance;
public UIntPtr dwParam1;
public UIntPtr dwParam2;
public UIntPtr dwParam3;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PHONEMESSAGE
Public hDevice As UInteger
Public dwMessageID As UInteger
Public dwCallbackInstance As UIntPtr
Public dwParam1 As UIntPtr
Public dwParam2 As UIntPtr
Public dwParam3 As UIntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PHONEMESSAGE(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("hDevice", wintypes.DWORD),
("dwMessageID", wintypes.DWORD),
("dwCallbackInstance", ctypes.c_size_t),
("dwParam1", ctypes.c_size_t),
("dwParam2", ctypes.c_size_t),
("dwParam3", ctypes.c_size_t),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct PHONEMESSAGE {
pub hDevice: u32,
pub dwMessageID: u32,
pub dwCallbackInstance: usize,
pub dwParam1: usize,
pub dwParam2: usize,
pub dwParam3: usize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PHONEMESSAGE struct {
hDevice uint32
dwMessageID uint32
dwCallbackInstance uintptr
dwParam1 uintptr
dwParam2 uintptr
dwParam3 uintptr
}type
PHONEMESSAGE = packed record
hDevice: DWORD;
dwMessageID: DWORD;
dwCallbackInstance: NativeUInt;
dwParam1: NativeUInt;
dwParam2: NativeUInt;
dwParam3: NativeUInt;
end;const PHONEMESSAGE = extern struct {
hDevice: u32,
dwMessageID: u32,
dwCallbackInstance: usize,
dwParam1: usize,
dwParam2: usize,
dwParam3: usize,
};type
PHONEMESSAGE {.packed.} = object
hDevice: uint32
dwMessageID: uint32
dwCallbackInstance: uint
dwParam1: uint
dwParam2: uint
dwParam3: uintalign(1)
struct PHONEMESSAGE
{
uint hDevice;
uint dwMessageID;
size_t dwCallbackInstance;
size_t dwParam1;
size_t dwParam2;
size_t dwParam3;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PHONEMESSAGE サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; hDevice : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwMessageID : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwCallbackInstance : UINT_PTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwParam1 : UINT_PTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwParam2 : UINT_PTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwParam3 : UINT_PTR (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PHONEMESSAGE サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; hDevice : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwMessageID : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwCallbackInstance : UINT_PTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwParam1 : UINT_PTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dwParam2 : UINT_PTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; dwParam3 : UINT_PTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PHONEMESSAGE, pack=1
#field int hDevice
#field int dwMessageID
#field intptr dwCallbackInstance
#field intptr dwParam1
#field intptr dwParam2
#field intptr dwParam3
#endstruct
stdim st, PHONEMESSAGE ; NSTRUCT 変数を確保
st->hDevice = 100
mes "hDevice=" + st->hDevice