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TAPI_CUSTOMTONE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwFrequency | DWORD | 4 | +0 | +0 | トーンの周波数をヘルツ単位で示す。 |
| dwCadenceOn | DWORD | 4 | +4 | +4 | トーンを鳴らす持続時間をミリ秒単位で示す。 |
| dwCadenceOff | DWORD | 4 | +8 | +8 | トーンを止める無音時間をミリ秒単位で示す。 |
| dwVolume | DWORD | 4 | +12 | +12 | トーンの音量を示す。0x0000〜0xFFFF。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TAPI_CUSTOMTONE (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct TAPI_CUSTOMTONE {
DWORD dwFrequency;
DWORD dwCadenceOn;
DWORD dwCadenceOff;
DWORD dwVolume;
} TAPI_CUSTOMTONE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TAPI_CUSTOMTONE
{
public uint dwFrequency;
public uint dwCadenceOn;
public uint dwCadenceOff;
public uint dwVolume;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TAPI_CUSTOMTONE
Public dwFrequency As UInteger
Public dwCadenceOn As UInteger
Public dwCadenceOff As UInteger
Public dwVolume As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TAPI_CUSTOMTONE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwFrequency", wintypes.DWORD),
("dwCadenceOn", wintypes.DWORD),
("dwCadenceOff", wintypes.DWORD),
("dwVolume", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct TAPI_CUSTOMTONE {
pub dwFrequency: u32,
pub dwCadenceOn: u32,
pub dwCadenceOff: u32,
pub dwVolume: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TAPI_CUSTOMTONE struct {
dwFrequency uint32
dwCadenceOn uint32
dwCadenceOff uint32
dwVolume uint32
}type
TAPI_CUSTOMTONE = record
dwFrequency: DWORD;
dwCadenceOn: DWORD;
dwCadenceOff: DWORD;
dwVolume: DWORD;
end;const TAPI_CUSTOMTONE = extern struct {
dwFrequency: u32,
dwCadenceOn: u32,
dwCadenceOff: u32,
dwVolume: u32,
};type
TAPI_CUSTOMTONE {.bycopy.} = object
dwFrequency: uint32
dwCadenceOn: uint32
dwCadenceOff: uint32
dwVolume: uint32struct TAPI_CUSTOMTONE
{
uint dwFrequency;
uint dwCadenceOn;
uint dwCadenceOff;
uint dwVolume;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TAPI_CUSTOMTONE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwFrequency : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwCadenceOn : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwCadenceOff : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwVolume : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TAPI_CUSTOMTONE
#field int dwFrequency
#field int dwCadenceOn
#field int dwCadenceOff
#field int dwVolume
#endstruct
stdim st, TAPI_CUSTOMTONE ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFrequency = 100
mes "dwFrequency=" + st->dwFrequency