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TAPI_CUSTOMTONE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwFrequencyDWORD4+0+0トーンの周波数をヘルツ単位で示す。
dwCadenceOnDWORD4+4+4トーンを鳴らす持続時間をミリ秒単位で示す。
dwCadenceOffDWORD4+8+8トーンを止める無音時間をミリ秒単位で示す。
dwVolumeDWORD4+12+12トーンの音量を示す。0x0000〜0xFFFF。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TAPI_CUSTOMTONE  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct TAPI_CUSTOMTONE {
    DWORD dwFrequency;
    DWORD dwCadenceOn;
    DWORD dwCadenceOff;
    DWORD dwVolume;
} TAPI_CUSTOMTONE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TAPI_CUSTOMTONE
{
    public uint dwFrequency;
    public uint dwCadenceOn;
    public uint dwCadenceOff;
    public uint dwVolume;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TAPI_CUSTOMTONE
    Public dwFrequency As UInteger
    Public dwCadenceOn As UInteger
    Public dwCadenceOff As UInteger
    Public dwVolume As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TAPI_CUSTOMTONE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwFrequency", wintypes.DWORD),
        ("dwCadenceOn", wintypes.DWORD),
        ("dwCadenceOff", wintypes.DWORD),
        ("dwVolume", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TAPI_CUSTOMTONE {
    pub dwFrequency: u32,
    pub dwCadenceOn: u32,
    pub dwCadenceOff: u32,
    pub dwVolume: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TAPI_CUSTOMTONE struct {
	dwFrequency uint32
	dwCadenceOn uint32
	dwCadenceOff uint32
	dwVolume uint32
}
type
  TAPI_CUSTOMTONE = record
    dwFrequency: DWORD;
    dwCadenceOn: DWORD;
    dwCadenceOff: DWORD;
    dwVolume: DWORD;
  end;
const TAPI_CUSTOMTONE = extern struct {
    dwFrequency: u32,
    dwCadenceOn: u32,
    dwCadenceOff: u32,
    dwVolume: u32,
};
type
  TAPI_CUSTOMTONE {.bycopy.} = object
    dwFrequency: uint32
    dwCadenceOn: uint32
    dwCadenceOff: uint32
    dwVolume: uint32
struct TAPI_CUSTOMTONE
{
    uint dwFrequency;
    uint dwCadenceOn;
    uint dwCadenceOff;
    uint dwVolume;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TAPI_CUSTOMTONE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwFrequency : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwCadenceOn : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwCadenceOff : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwVolume : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TAPI_CUSTOMTONE
    #field int dwFrequency
    #field int dwCadenceOn
    #field int dwCadenceOff
    #field int dwVolume
#endstruct

stdim st, TAPI_CUSTOMTONE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFrequency = 100
mes "dwFrequency=" + st->dwFrequency