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TAPI_DETECTTONE

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwAppSpecificDWORD4+0+0アプリ固有の値。検出したトーンを識別するためのタグ。
dwDurationDWORD4+4+4トーンが継続すべき最小時間をミリ秒単位で示す。
dwFrequency1DWORD4+8+8検出対象トーンの第1周波数をヘルツ単位で示す。
dwFrequency2DWORD4+12+12検出対象トーンの第2周波数をヘルツ単位で示す。未使用なら0。
dwFrequency3DWORD4+16+16検出対象トーンの第3周波数をヘルツ単位で示す。未使用なら0。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TAPI_DETECTTONE  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct TAPI_DETECTTONE {
    DWORD dwAppSpecific;
    DWORD dwDuration;
    DWORD dwFrequency1;
    DWORD dwFrequency2;
    DWORD dwFrequency3;
} TAPI_DETECTTONE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TAPI_DETECTTONE
{
    public uint dwAppSpecific;
    public uint dwDuration;
    public uint dwFrequency1;
    public uint dwFrequency2;
    public uint dwFrequency3;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TAPI_DETECTTONE
    Public dwAppSpecific As UInteger
    Public dwDuration As UInteger
    Public dwFrequency1 As UInteger
    Public dwFrequency2 As UInteger
    Public dwFrequency3 As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TAPI_DETECTTONE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwAppSpecific", wintypes.DWORD),
        ("dwDuration", wintypes.DWORD),
        ("dwFrequency1", wintypes.DWORD),
        ("dwFrequency2", wintypes.DWORD),
        ("dwFrequency3", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TAPI_DETECTTONE {
    pub dwAppSpecific: u32,
    pub dwDuration: u32,
    pub dwFrequency1: u32,
    pub dwFrequency2: u32,
    pub dwFrequency3: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TAPI_DETECTTONE struct {
	dwAppSpecific uint32
	dwDuration uint32
	dwFrequency1 uint32
	dwFrequency2 uint32
	dwFrequency3 uint32
}
type
  TAPI_DETECTTONE = record
    dwAppSpecific: DWORD;
    dwDuration: DWORD;
    dwFrequency1: DWORD;
    dwFrequency2: DWORD;
    dwFrequency3: DWORD;
  end;
const TAPI_DETECTTONE = extern struct {
    dwAppSpecific: u32,
    dwDuration: u32,
    dwFrequency1: u32,
    dwFrequency2: u32,
    dwFrequency3: u32,
};
type
  TAPI_DETECTTONE {.bycopy.} = object
    dwAppSpecific: uint32
    dwDuration: uint32
    dwFrequency1: uint32
    dwFrequency2: uint32
    dwFrequency3: uint32
struct TAPI_DETECTTONE
{
    uint dwAppSpecific;
    uint dwDuration;
    uint dwFrequency1;
    uint dwFrequency2;
    uint dwFrequency3;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TAPI_DETECTTONE サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwAppSpecific : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwDuration : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwFrequency1 : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwFrequency2 : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwFrequency3 : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TAPI_DETECTTONE
    #field int dwAppSpecific
    #field int dwDuration
    #field int dwFrequency1
    #field int dwFrequency2
    #field int dwFrequency3
#endstruct

stdim st, TAPI_DETECTTONE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwAppSpecific = 100
mes "dwAppSpecific=" + st->dwAppSpecific