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CHANNEL_INFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
EventChannelSizeDWORD4+0+0イベントチャネルのサイズ(バイト)。
uReadDataAlignmentDWORD4+4+4読み出しデータに要求されるアライメント。
uWriteDataAlignmentDWORD4+8+8書き込みデータに要求されるアライメント。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CHANNEL_INFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct CHANNEL_INFO {
    DWORD EventChannelSize;
    DWORD uReadDataAlignment;
    DWORD uWriteDataAlignment;
} CHANNEL_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CHANNEL_INFO
{
    public uint EventChannelSize;
    public uint uReadDataAlignment;
    public uint uWriteDataAlignment;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CHANNEL_INFO
    Public EventChannelSize As UInteger
    Public uReadDataAlignment As UInteger
    Public uWriteDataAlignment As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CHANNEL_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("EventChannelSize", wintypes.DWORD),
        ("uReadDataAlignment", wintypes.DWORD),
        ("uWriteDataAlignment", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CHANNEL_INFO {
    pub EventChannelSize: u32,
    pub uReadDataAlignment: u32,
    pub uWriteDataAlignment: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CHANNEL_INFO struct {
	EventChannelSize uint32
	uReadDataAlignment uint32
	uWriteDataAlignment uint32
}
type
  CHANNEL_INFO = record
    EventChannelSize: DWORD;
    uReadDataAlignment: DWORD;
    uWriteDataAlignment: DWORD;
  end;
const CHANNEL_INFO = extern struct {
    EventChannelSize: u32,
    uReadDataAlignment: u32,
    uWriteDataAlignment: u32,
};
type
  CHANNEL_INFO {.bycopy.} = object
    EventChannelSize: uint32
    uReadDataAlignment: uint32
    uWriteDataAlignment: uint32
struct CHANNEL_INFO
{
    uint EventChannelSize;
    uint uReadDataAlignment;
    uint uWriteDataAlignment;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CHANNEL_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; EventChannelSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; uReadDataAlignment : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; uWriteDataAlignment : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CHANNEL_INFO
    #field int EventChannelSize
    #field int uReadDataAlignment
    #field int uWriteDataAlignment
#endstruct

stdim st, CHANNEL_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->EventChannelSize = 100
mes "EventChannelSize=" + st->EventChannelSize