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IO_BLOCK
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| uOffset | DWORD | 4 | +0 | +0 | アクセス対象の開始オフセット。 |
| uLength | DWORD | 4 | +4 | +4 | アクセスするデータの長さ(バイト)。 |
| pbyData | BYTE* | 8/4 | +8 | +8 | データを格納するバッファへのポインタ。 |
| uIndex | DWORD | 4 | +16 | +12 | アクセス対象のインデックス(記述子インデックス等)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IO_BLOCK (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct IO_BLOCK {
DWORD uOffset;
DWORD uLength;
BYTE* pbyData;
DWORD uIndex;
} IO_BLOCK;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IO_BLOCK
{
public uint uOffset;
public uint uLength;
public IntPtr pbyData;
public uint uIndex;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IO_BLOCK
Public uOffset As UInteger
Public uLength As UInteger
Public pbyData As IntPtr
Public uIndex As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IO_BLOCK(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("uOffset", wintypes.DWORD),
("uLength", wintypes.DWORD),
("pbyData", ctypes.c_void_p),
("uIndex", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct IO_BLOCK {
pub uOffset: u32,
pub uLength: u32,
pub pbyData: *mut core::ffi::c_void,
pub uIndex: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IO_BLOCK struct {
uOffset uint32
uLength uint32
pbyData uintptr
uIndex uint32
}type
IO_BLOCK = record
uOffset: DWORD;
uLength: DWORD;
pbyData: Pointer;
uIndex: DWORD;
end;const IO_BLOCK = extern struct {
uOffset: u32,
uLength: u32,
pbyData: ?*anyopaque,
uIndex: u32,
};type
IO_BLOCK {.bycopy.} = object
uOffset: uint32
uLength: uint32
pbyData: pointer
uIndex: uint32struct IO_BLOCK
{
uint uOffset;
uint uLength;
void* pbyData;
uint uIndex;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IO_BLOCK サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; uOffset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; uLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pbyData : BYTE* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; uIndex : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IO_BLOCK サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; uOffset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; uLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pbyData : BYTE* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; uIndex : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IO_BLOCK
#field int uOffset
#field int uLength
#field intptr pbyData
#field int uIndex
#endstruct
stdim st, IO_BLOCK ; NSTRUCT 変数を確保
st->uOffset = 100
mes "uOffset=" + st->uOffset