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IO_BLOCK

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
uOffsetDWORD4+0+0アクセス対象の開始オフセット。
uLengthDWORD4+4+4アクセスするデータの長さ(バイト)。
pbyDataBYTE*8/4+8+8データを格納するバッファへのポインタ。
uIndexDWORD4+16+12アクセス対象のインデックス(記述子インデックス等)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// IO_BLOCK  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct IO_BLOCK {
    DWORD uOffset;
    DWORD uLength;
    BYTE* pbyData;
    DWORD uIndex;
} IO_BLOCK;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IO_BLOCK
{
    public uint uOffset;
    public uint uLength;
    public IntPtr pbyData;
    public uint uIndex;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IO_BLOCK
    Public uOffset As UInteger
    Public uLength As UInteger
    Public pbyData As IntPtr
    Public uIndex As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IO_BLOCK(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("uOffset", wintypes.DWORD),
        ("uLength", wintypes.DWORD),
        ("pbyData", ctypes.c_void_p),
        ("uIndex", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IO_BLOCK {
    pub uOffset: u32,
    pub uLength: u32,
    pub pbyData: *mut core::ffi::c_void,
    pub uIndex: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IO_BLOCK struct {
	uOffset uint32
	uLength uint32
	pbyData uintptr
	uIndex uint32
}
type
  IO_BLOCK = record
    uOffset: DWORD;
    uLength: DWORD;
    pbyData: Pointer;
    uIndex: DWORD;
  end;
const IO_BLOCK = extern struct {
    uOffset: u32,
    uLength: u32,
    pbyData: ?*anyopaque,
    uIndex: u32,
};
type
  IO_BLOCK {.bycopy.} = object
    uOffset: uint32
    uLength: uint32
    pbyData: pointer
    uIndex: uint32
struct IO_BLOCK
{
    uint uOffset;
    uint uLength;
    void* pbyData;
    uint uIndex;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IO_BLOCK サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; uOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; uLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pbyData : BYTE* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; uIndex : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IO_BLOCK サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; uOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; uLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pbyData : BYTE* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; uIndex : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IO_BLOCK
    #field int uOffset
    #field int uLength
    #field intptr pbyData
    #field int uIndex
#endstruct

stdim st, IO_BLOCK        ; NSTRUCT 変数を確保
st->uOffset = 100
mes "uOffset=" + st->uOffset