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USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DepthBYTE1+0+0USB4トポロジ上の深さ(ホップ数)。
RouteBYTE7+1+1各階層のポート番号を表すルート文字列(バイト配列)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING {
    BYTE Depth;
    BYTE Route[7];
} USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING
{
    public byte Depth;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 7)] public byte[] Route;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING
    Public Depth As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=7)> Public Route() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Depth", ctypes.c_ubyte),
        ("Route", ctypes.c_ubyte * 7),
    ]
#[repr(C)]
pub struct USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING {
    pub Depth: u8,
    pub Route: [u8; 7],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING struct {
	Depth byte
	Route [7]byte
}
type
  USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING = record
    Depth: Byte;
    Route: array[0..6] of Byte;
  end;
const USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING = extern struct {
    Depth: u8,
    Route: [7]u8,
};
type
  USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING {.bycopy.} = object
    Depth: uint8
    Route: array[7, uint8]
struct USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING
{
    ubyte Depth;
    ubyte[7] Route;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Depth : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Route : BYTE (+1, 7byte)  varptr(st)+1 を基点に操作(7byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING
    #field byte Depth
    #field byte Route 7
#endstruct

stdim st, USB4_HRD_DEBUG_ROUTE_STRING        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Depth = 100
mes "Depth=" + st->Depth