Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Usb › USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO

USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FunctionNumberBYTE1+0+0複合デバイス内のファンクション番号。
BaseInterfaceNumberBYTE1+1+1ファンクションが使用する先頭インターフェイス番号。
NumberOfInterfacesBYTE1+2+2ファンクションが含むインターフェイス数。
FunctionIsIdleBOOLEAN1+3+3ファンクションがアイドル状態か否か。

各言語での定義

#include <windows.h>

// USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO {
    BYTE FunctionNumber;
    BYTE BaseInterfaceNumber;
    BYTE NumberOfInterfaces;
    BOOLEAN FunctionIsIdle;
} USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO
{
    public byte FunctionNumber;
    public byte BaseInterfaceNumber;
    public byte NumberOfInterfaces;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool FunctionIsIdle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO
    Public FunctionNumber As Byte
    Public BaseInterfaceNumber As Byte
    Public NumberOfInterfaces As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public FunctionIsIdle As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FunctionNumber", ctypes.c_ubyte),
        ("BaseInterfaceNumber", ctypes.c_ubyte),
        ("NumberOfInterfaces", ctypes.c_ubyte),
        ("FunctionIsIdle", ctypes.c_byte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO {
    pub FunctionNumber: u8,
    pub BaseInterfaceNumber: u8,
    pub NumberOfInterfaces: u8,
    pub FunctionIsIdle: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO struct {
	FunctionNumber byte
	BaseInterfaceNumber byte
	NumberOfInterfaces byte
	FunctionIsIdle byte
}
type
  USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO = record
    FunctionNumber: Byte;
    BaseInterfaceNumber: Byte;
    NumberOfInterfaces: Byte;
    FunctionIsIdle: ByteBool;
  end;
const USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO = extern struct {
    FunctionNumber: u8,
    BaseInterfaceNumber: u8,
    NumberOfInterfaces: u8,
    FunctionIsIdle: u8,
};
type
  USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO {.bycopy.} = object
    FunctionNumber: uint8
    BaseInterfaceNumber: uint8
    NumberOfInterfaces: uint8
    FunctionIsIdle: uint8
struct USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO
{
    ubyte FunctionNumber;
    ubyte BaseInterfaceNumber;
    ubyte NumberOfInterfaces;
    ubyte FunctionIsIdle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; FunctionNumber : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; BaseInterfaceNumber : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; NumberOfInterfaces : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; FunctionIsIdle : BOOLEAN (+3, 1byte)  poke st,3,値  /  値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO
    #field byte FunctionNumber
    #field byte BaseInterfaceNumber
    #field byte NumberOfInterfaces
    #field bool1 FunctionIsIdle
#endstruct

stdim st, USB_COMPOSITE_FUNCTION_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FunctionNumber = 100
mes "FunctionNumber=" + st->FunctionNumber