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USB_IDLE_CALLBACK_INFO

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
IdleCallbackUSB_IDLE_CALLBACK8/4+0+0デバイスがアイドルになった際に呼ばれるコールバック関数ポインタ。
IdleContextvoid*8/4+8+4コールバックへ渡すユーザー定義コンテキストへのポインタ。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// USB_IDLE_CALLBACK_INFO  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct USB_IDLE_CALLBACK_INFO {
    USB_IDLE_CALLBACK IdleCallback;
    void* IdleContext;
} USB_IDLE_CALLBACK_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct USB_IDLE_CALLBACK_INFO
{
    public IntPtr IdleCallback;
    public IntPtr IdleContext;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure USB_IDLE_CALLBACK_INFO
    Public IdleCallback As IntPtr
    Public IdleContext As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class USB_IDLE_CALLBACK_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("IdleCallback", ctypes.c_void_p),
        ("IdleContext", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct USB_IDLE_CALLBACK_INFO {
    pub IdleCallback: *mut core::ffi::c_void,
    pub IdleContext: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type USB_IDLE_CALLBACK_INFO struct {
	IdleCallback uintptr
	IdleContext uintptr
}
type
  USB_IDLE_CALLBACK_INFO = record
    IdleCallback: Pointer;
    IdleContext: Pointer;
  end;
const USB_IDLE_CALLBACK_INFO = extern struct {
    IdleCallback: ?*anyopaque,
    IdleContext: ?*anyopaque,
};
type
  USB_IDLE_CALLBACK_INFO {.bycopy.} = object
    IdleCallback: pointer
    IdleContext: pointer
struct USB_IDLE_CALLBACK_INFO
{
    void* IdleCallback;
    void* IdleContext;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; USB_IDLE_CALLBACK_INFO サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; IdleCallback : USB_IDLE_CALLBACK (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; IdleContext : void* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; USB_IDLE_CALLBACK_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; IdleCallback : USB_IDLE_CALLBACK (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; IdleContext : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global USB_IDLE_CALLBACK_INFO
    #field intptr IdleCallback
    #field intptr IdleContext
#endstruct

stdim st, USB_IDLE_CALLBACK_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保