Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Usb › USB_NODE_CONNECTION_NAME

USB_NODE_CONNECTION_NAME

構造体
サイズx64: 10 バイト / x86: 10 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ConnectionIndexDWORD4+0+0問い合わせ対象のハブポート番号を示す。
ActualLengthDWORD4+4+4返されたノード名のバイト長を示す。
NodeNameWCHAR2+8+8接続先ハブの内部ノード名を示すワイド文字配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// USB_NODE_CONNECTION_NAME  (x64 10 / x86 10 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct USB_NODE_CONNECTION_NAME {
    DWORD ConnectionIndex;
    DWORD ActualLength;
    WCHAR NodeName[1];
} USB_NODE_CONNECTION_NAME;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct USB_NODE_CONNECTION_NAME
{
    public uint ConnectionIndex;
    public uint ActualLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string NodeName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure USB_NODE_CONNECTION_NAME
    Public ConnectionIndex As UInteger
    Public ActualLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public NodeName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class USB_NODE_CONNECTION_NAME(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("ConnectionIndex", wintypes.DWORD),
        ("ActualLength", wintypes.DWORD),
        ("NodeName", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct USB_NODE_CONNECTION_NAME {
    pub ConnectionIndex: u32,
    pub ActualLength: u32,
    pub NodeName: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type USB_NODE_CONNECTION_NAME struct {
	ConnectionIndex uint32
	ActualLength uint32
	NodeName [1]uint16
}
type
  USB_NODE_CONNECTION_NAME = packed record
    ConnectionIndex: DWORD;
    ActualLength: DWORD;
    NodeName: array[0..0] of WideChar;
  end;
const USB_NODE_CONNECTION_NAME = extern struct {
    ConnectionIndex: u32,
    ActualLength: u32,
    NodeName: [1]u16,
};
type
  USB_NODE_CONNECTION_NAME {.packed.} = object
    ConnectionIndex: uint32
    ActualLength: uint32
    NodeName: array[1, uint16]
align(1)
struct USB_NODE_CONNECTION_NAME
{
    uint ConnectionIndex;
    uint ActualLength;
    wchar[1] NodeName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; USB_NODE_CONNECTION_NAME サイズ: 10 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 10 / 4 切り上げ)
; ConnectionIndex : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ActualLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; NodeName : WCHAR (+8, 2byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global USB_NODE_CONNECTION_NAME, pack=1
    #field int ConnectionIndex
    #field int ActualLength
    #field wchar NodeName 1
#endstruct

stdim st, USB_NODE_CONNECTION_NAME        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ConnectionIndex = 100
mes "ConnectionIndex=" + st->ConnectionIndex