Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Usb › _URB_HEADER

_URB_HEADER

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
LengthWORD2+0+0
FunctionWORD2+2+2
StatusINT4+4+4
UsbdDeviceHandlevoid*8/4+8+8
UsbdFlagsDWORD4+16+12

各言語での定義

#include <windows.h>

// _URB_HEADER  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct _URB_HEADER {
    WORD Length;
    WORD Function;
    INT Status;
    void* UsbdDeviceHandle;
    DWORD UsbdFlags;
} _URB_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct _URB_HEADER
{
    public ushort Length;
    public ushort Function;
    public int Status;
    public IntPtr UsbdDeviceHandle;
    public uint UsbdFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure _URB_HEADER
    Public Length As UShort
    Public Function As UShort
    Public Status As Integer
    Public UsbdDeviceHandle As IntPtr
    Public UsbdFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class _URB_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Length", ctypes.c_ushort),
        ("Function", ctypes.c_ushort),
        ("Status", ctypes.c_int),
        ("UsbdDeviceHandle", ctypes.c_void_p),
        ("UsbdFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct _URB_HEADER {
    pub Length: u16,
    pub Function: u16,
    pub Status: i32,
    pub UsbdDeviceHandle: *mut core::ffi::c_void,
    pub UsbdFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type _URB_HEADER struct {
	Length uint16
	Function uint16
	Status int32
	UsbdDeviceHandle uintptr
	UsbdFlags uint32
}
type
  _URB_HEADER = record
    Length: Word;
    Function: Word;
    Status: Integer;
    UsbdDeviceHandle: Pointer;
    UsbdFlags: DWORD;
  end;
const _URB_HEADER = extern struct {
    Length: u16,
    Function: u16,
    Status: i32,
    UsbdDeviceHandle: ?*anyopaque,
    UsbdFlags: u32,
};
type
  _URB_HEADER {.bycopy.} = object
    Length: uint16
    Function: uint16
    Status: int32
    UsbdDeviceHandle: pointer
    UsbdFlags: uint32
struct _URB_HEADER
{
    ushort Length;
    ushort Function;
    int Status;
    void* UsbdDeviceHandle;
    uint UsbdFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; _URB_HEADER サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Length : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Function : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; Status : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; UsbdDeviceHandle : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; UsbdFlags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; _URB_HEADER サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Length : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Function : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; Status : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; UsbdDeviceHandle : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; UsbdFlags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global _URB_HEADER
    #field short Length
    #field short Function
    #field int Status
    #field intptr UsbdDeviceHandle
    #field int UsbdFlags
#endstruct

stdim st, _URB_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length