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WSDUdpRetransmitParams

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulSendDelayDWORD4+0+0初回送信前の遅延時間。
ulRepeatDWORD4+4+4再送回数。
ulRepeatMinDelayDWORD4+8+8再送間隔の最小値。
ulRepeatMaxDelayDWORD4+12+12再送間隔の最大値。
ulRepeatUpperDelayDWORD4+16+16再送間隔の上限値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSDUdpRetransmitParams  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct WSDUdpRetransmitParams {
    DWORD ulSendDelay;
    DWORD ulRepeat;
    DWORD ulRepeatMinDelay;
    DWORD ulRepeatMaxDelay;
    DWORD ulRepeatUpperDelay;
} WSDUdpRetransmitParams;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSDUdpRetransmitParams
{
    public uint ulSendDelay;
    public uint ulRepeat;
    public uint ulRepeatMinDelay;
    public uint ulRepeatMaxDelay;
    public uint ulRepeatUpperDelay;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSDUdpRetransmitParams
    Public ulSendDelay As UInteger
    Public ulRepeat As UInteger
    Public ulRepeatMinDelay As UInteger
    Public ulRepeatMaxDelay As UInteger
    Public ulRepeatUpperDelay As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSDUdpRetransmitParams(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulSendDelay", wintypes.DWORD),
        ("ulRepeat", wintypes.DWORD),
        ("ulRepeatMinDelay", wintypes.DWORD),
        ("ulRepeatMaxDelay", wintypes.DWORD),
        ("ulRepeatUpperDelay", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSDUdpRetransmitParams {
    pub ulSendDelay: u32,
    pub ulRepeat: u32,
    pub ulRepeatMinDelay: u32,
    pub ulRepeatMaxDelay: u32,
    pub ulRepeatUpperDelay: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSDUdpRetransmitParams struct {
	ulSendDelay uint32
	ulRepeat uint32
	ulRepeatMinDelay uint32
	ulRepeatMaxDelay uint32
	ulRepeatUpperDelay uint32
}
type
  WSDUdpRetransmitParams = record
    ulSendDelay: DWORD;
    ulRepeat: DWORD;
    ulRepeatMinDelay: DWORD;
    ulRepeatMaxDelay: DWORD;
    ulRepeatUpperDelay: DWORD;
  end;
const WSDUdpRetransmitParams = extern struct {
    ulSendDelay: u32,
    ulRepeat: u32,
    ulRepeatMinDelay: u32,
    ulRepeatMaxDelay: u32,
    ulRepeatUpperDelay: u32,
};
type
  WSDUdpRetransmitParams {.bycopy.} = object
    ulSendDelay: uint32
    ulRepeat: uint32
    ulRepeatMinDelay: uint32
    ulRepeatMaxDelay: uint32
    ulRepeatUpperDelay: uint32
struct WSDUdpRetransmitParams
{
    uint ulSendDelay;
    uint ulRepeat;
    uint ulRepeatMinDelay;
    uint ulRepeatMaxDelay;
    uint ulRepeatUpperDelay;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSDUdpRetransmitParams サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ulSendDelay : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulRepeat : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulRepeatMinDelay : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ulRepeatMaxDelay : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ulRepeatUpperDelay : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSDUdpRetransmitParams
    #field int ulSendDelay
    #field int ulRepeat
    #field int ulRepeatMinDelay
    #field int ulRepeatMaxDelay
    #field int ulRepeatUpperDelay
#endstruct

stdim st, WSDUdpRetransmitParams        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulSendDelay = 100
mes "ulSendDelay=" + st->ulSendDelay