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WSD_APP_SEQUENCE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InstanceIdULONGLONG8+0+0送信側アプリケーションのインスタンスID。
SequenceIdLPWSTR8/4+8+8メッセージ系列を識別するシーケンスID文字列。
MessageNumberULONGLONG8+16+16系列内でのメッセージ番号。順序判定に用いる。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSD_APP_SEQUENCE  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct WSD_APP_SEQUENCE {
    ULONGLONG InstanceId;
    LPWSTR SequenceId;
    ULONGLONG MessageNumber;
} WSD_APP_SEQUENCE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_APP_SEQUENCE
{
    public ulong InstanceId;
    public IntPtr SequenceId;
    public ulong MessageNumber;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_APP_SEQUENCE
    Public InstanceId As ULong
    Public SequenceId As IntPtr
    Public MessageNumber As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSD_APP_SEQUENCE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InstanceId", ctypes.c_ulonglong),
        ("SequenceId", ctypes.c_void_p),
        ("MessageNumber", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSD_APP_SEQUENCE {
    pub InstanceId: u64,
    pub SequenceId: *mut core::ffi::c_void,
    pub MessageNumber: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSD_APP_SEQUENCE struct {
	InstanceId uint64
	SequenceId uintptr
	MessageNumber uint64
}
type
  WSD_APP_SEQUENCE = record
    InstanceId: UInt64;
    SequenceId: Pointer;
    MessageNumber: UInt64;
  end;
const WSD_APP_SEQUENCE = extern struct {
    InstanceId: u64,
    SequenceId: ?*anyopaque,
    MessageNumber: u64,
};
type
  WSD_APP_SEQUENCE {.bycopy.} = object
    InstanceId: uint64
    SequenceId: pointer
    MessageNumber: uint64
struct WSD_APP_SEQUENCE
{
    ulong InstanceId;
    void* SequenceId;
    ulong MessageNumber;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSD_APP_SEQUENCE サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; InstanceId : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; SequenceId : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; MessageNumber : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSD_APP_SEQUENCE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; InstanceId : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; SequenceId : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; MessageNumber : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSD_APP_SEQUENCE
    #field int64 InstanceId
    #field intptr SequenceId
    #field int64 MessageNumber
#endstruct

stdim st, WSD_APP_SEQUENCE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->InstanceId = 100
mes "InstanceId=" + st->InstanceId