Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.WebServicesOnDevices › WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE

WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ModeLPWSTR8/4+0+0イベント配信モードを示すURI。
PushWSD_EVENTING_DELIVERY_MODE_PUSH*8/4+8+4プッシュ配信モードの詳細へのポインタ。
Datavoid*8/4+16+8配信モードの追加データへのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE {
    LPWSTR Mode;
    WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE_PUSH* Push;
    void* Data;
} WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE
{
    public IntPtr Mode;
    public IntPtr Push;
    public IntPtr Data;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE
    Public Mode As IntPtr
    Public Push As IntPtr
    Public Data As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Mode", ctypes.c_void_p),
        ("Push", ctypes.c_void_p),
        ("Data", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE {
    pub Mode: *mut core::ffi::c_void,
    pub Push: *mut core::ffi::c_void,
    pub Data: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE struct {
	Mode uintptr
	Push uintptr
	Data uintptr
}
type
  WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE = record
    Mode: Pointer;
    Push: Pointer;
    Data: Pointer;
  end;
const WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE = extern struct {
    Mode: ?*anyopaque,
    Push: ?*anyopaque,
    Data: ?*anyopaque,
};
type
  WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE {.bycopy.} = object
    Mode: pointer
    Push: pointer
    Data: pointer
struct WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE
{
    void* Mode;
    void* Push;
    void* Data;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Mode : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Push : WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE_PUSH* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Data : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Mode : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Push : WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE_PUSH* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Data : void* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE
    #field intptr Mode
    #field intptr Push
    #field intptr Data
#endstruct

stdim st, WSD_EVENTING_DELIVERY_MODE        ; NSTRUCT 変数を確保