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WSD_PORT_TYPE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
EncodedNameDWORD4+0+0ポートタイプのエンコード済み名前識別子。
OperationCountDWORD4+4+4ポートタイプが含む操作数。
OperationsWSD_OPERATION*8/4+8+8操作定義の配列へのポインタ。
ProtocolTypeWSD_PROTOCOL_TYPE4+16+12ポートタイプのプロトコル種別。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WSD_PORT_TYPE  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct WSD_PORT_TYPE {
    DWORD EncodedName;
    DWORD OperationCount;
    WSD_OPERATION* Operations;
    WSD_PROTOCOL_TYPE ProtocolType;
} WSD_PORT_TYPE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WSD_PORT_TYPE
{
    public uint EncodedName;
    public uint OperationCount;
    public IntPtr Operations;
    public int ProtocolType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WSD_PORT_TYPE
    Public EncodedName As UInteger
    Public OperationCount As UInteger
    Public Operations As IntPtr
    Public ProtocolType As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WSD_PORT_TYPE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("EncodedName", wintypes.DWORD),
        ("OperationCount", wintypes.DWORD),
        ("Operations", ctypes.c_void_p),
        ("ProtocolType", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WSD_PORT_TYPE {
    pub EncodedName: u32,
    pub OperationCount: u32,
    pub Operations: *mut core::ffi::c_void,
    pub ProtocolType: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WSD_PORT_TYPE struct {
	EncodedName uint32
	OperationCount uint32
	Operations uintptr
	ProtocolType int32
}
type
  WSD_PORT_TYPE = record
    EncodedName: DWORD;
    OperationCount: DWORD;
    Operations: Pointer;
    ProtocolType: Integer;
  end;
const WSD_PORT_TYPE = extern struct {
    EncodedName: u32,
    OperationCount: u32,
    Operations: ?*anyopaque,
    ProtocolType: i32,
};
type
  WSD_PORT_TYPE {.bycopy.} = object
    EncodedName: uint32
    OperationCount: uint32
    Operations: pointer
    ProtocolType: int32
struct WSD_PORT_TYPE
{
    uint EncodedName;
    uint OperationCount;
    void* Operations;
    int ProtocolType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WSD_PORT_TYPE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; EncodedName : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; OperationCount : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Operations : WSD_OPERATION* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ProtocolType : WSD_PROTOCOL_TYPE (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WSD_PORT_TYPE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; EncodedName : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; OperationCount : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Operations : WSD_OPERATION* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ProtocolType : WSD_PROTOCOL_TYPE (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WSD_PORT_TYPE
    #field int EncodedName
    #field int OperationCount
    #field intptr Operations
    #field int ProtocolType
#endstruct

stdim st, WSD_PORT_TYPE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->EncodedName = 100
mes "EncodedName=" + st->EncodedName