IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| fulFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 仮想デバイスのPnP要求動作を制御するフラグ。 |
| Reserved | DWORD | 4 | +4 | +4 | 予約フィールド。0を設定する。 |
| InstanceId | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 1394仮想デバイスのインスタンスIDを表す64ビット値。 |
| DeviceId | BYTE | 1 | +16 | +16 | デバイス識別子バイト列の先頭。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST {
DWORD fulFlags;
DWORD Reserved;
ULONGLONG InstanceId;
BYTE DeviceId;
} IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST
{
public uint fulFlags;
public uint Reserved;
public ulong InstanceId;
public byte DeviceId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST
Public fulFlags As UInteger
Public Reserved As UInteger
Public InstanceId As ULong
Public DeviceId As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("fulFlags", wintypes.DWORD),
("Reserved", wintypes.DWORD),
("InstanceId", ctypes.c_ulonglong),
("DeviceId", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST {
pub fulFlags: u32,
pub Reserved: u32,
pub InstanceId: u64,
pub DeviceId: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST struct {
fulFlags uint32
Reserved uint32
InstanceId uint64
DeviceId byte
}type
IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST = record
fulFlags: DWORD;
Reserved: DWORD;
InstanceId: UInt64;
DeviceId: Byte;
end;const IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST = extern struct {
fulFlags: u32,
Reserved: u32,
InstanceId: u64,
DeviceId: u8,
};type
IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST {.bycopy.} = object
fulFlags: uint32
Reserved: uint32
InstanceId: uint64
DeviceId: uint8struct IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST
{
uint fulFlags;
uint Reserved;
ulong InstanceId;
ubyte DeviceId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; fulFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Reserved : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; InstanceId : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; DeviceId : BYTE (+16, 1byte) poke st,16,値 / 値 = peek(st,16)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST
#field int fulFlags
#field int Reserved
#field int64 InstanceId
#field byte DeviceId
#endstruct
stdim st, IEEE1394_VDEV_PNP_REQUEST ; NSTRUCT 変数を確保
st->fulFlags = 100
mes "fulFlags=" + st->fulFlags