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APP_LOCAL_DEVICE_ID
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| value | BYTE | 32 | +0 | +0 | アプリローカルなデバイスを一意に識別するバイト配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// APP_LOCAL_DEVICE_ID (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct APP_LOCAL_DEVICE_ID {
BYTE value[32];
} APP_LOCAL_DEVICE_ID;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct APP_LOCAL_DEVICE_ID
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] value;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure APP_LOCAL_DEVICE_ID
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public value() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class APP_LOCAL_DEVICE_ID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("value", ctypes.c_ubyte * 32),
]#[repr(C)]
pub struct APP_LOCAL_DEVICE_ID {
pub value: [u8; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type APP_LOCAL_DEVICE_ID struct {
value [32]byte
}type
APP_LOCAL_DEVICE_ID = record
value: array[0..31] of Byte;
end;const APP_LOCAL_DEVICE_ID = extern struct {
value: [32]u8,
};type
APP_LOCAL_DEVICE_ID {.bycopy.} = object
value: array[32, uint8]struct APP_LOCAL_DEVICE_ID
{
ubyte[32] value;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; APP_LOCAL_DEVICE_ID サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; value : BYTE (+0, 32byte) varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global APP_LOCAL_DEVICE_ID
#field byte value 32
#endstruct
stdim st, APP_LOCAL_DEVICE_ID ; NSTRUCT 変数を確保