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FLOAT128
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| LowPart | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | 128ビット浮動小数点値の下位64ビット。 |
| HighPart | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | 128ビット浮動小数点値の上位64ビット。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FLOAT128 (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FLOAT128 {
LONGLONG LowPart;
LONGLONG HighPart;
} FLOAT128;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FLOAT128
{
public long LowPart;
public long HighPart;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FLOAT128
Public LowPart As Long
Public HighPart As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FLOAT128(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("LowPart", ctypes.c_longlong),
("HighPart", ctypes.c_longlong),
]#[repr(C)]
pub struct FLOAT128 {
pub LowPart: i64,
pub HighPart: i64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FLOAT128 struct {
LowPart int64
HighPart int64
}type
FLOAT128 = record
LowPart: Int64;
HighPart: Int64;
end;const FLOAT128 = extern struct {
LowPart: i64,
HighPart: i64,
};type
FLOAT128 {.bycopy.} = object
LowPart: int64
HighPart: int64struct FLOAT128
{
long LowPart;
long HighPart;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FLOAT128 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; LowPart : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; HighPart : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FLOAT128
#field int64 LowPart
#field int64 HighPart
#endstruct
stdim st, FLOAT128 ; NSTRUCT 変数を確保
st->LowPart = 100
mes "LowPart=" + st->LowPart