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FLOAT128

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LowPartLONGLONG8+0+0128ビット浮動小数点値の下位64ビット。
HighPartLONGLONG8+8+8128ビット浮動小数点値の上位64ビット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FLOAT128  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FLOAT128 {
    LONGLONG LowPart;
    LONGLONG HighPart;
} FLOAT128;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FLOAT128
{
    public long LowPart;
    public long HighPart;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FLOAT128
    Public LowPart As Long
    Public HighPart As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FLOAT128(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("LowPart", ctypes.c_longlong),
        ("HighPart", ctypes.c_longlong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FLOAT128 {
    pub LowPart: i64,
    pub HighPart: i64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FLOAT128 struct {
	LowPart int64
	HighPart int64
}
type
  FLOAT128 = record
    LowPart: Int64;
    HighPart: Int64;
  end;
const FLOAT128 = extern struct {
    LowPart: i64,
    HighPart: i64,
};
type
  FLOAT128 {.bycopy.} = object
    LowPart: int64
    HighPart: int64
struct FLOAT128
{
    long LowPart;
    long HighPart;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FLOAT128 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; LowPart : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; HighPart : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FLOAT128
    #field int64 LowPart
    #field int64 HighPart
#endstruct

stdim st, FLOAT128        ; NSTRUCT 変数を確保
st->LowPart = 100
mes "LowPart=" + st->LowPart