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CHARSETINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ciCharset | DWORD | 4 | +0 | +0 | 文字セット値。SHIFTJIS_CHARSETなどGDIで用いる文字セット識別子。 |
| ciACP | DWORD | 4 | +4 | +4 | この文字セットに対応するANSIコードページ番号。 |
| fs | FONTSIGNATURE | 24 | +8 | +8 | 対応Unicodeサブセットとコードページを示すFONTSIGNATURE構造体。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FONTSIGNATURE (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct FONTSIGNATURE {
DWORD fsUsb[4];
DWORD fsCsb[2];
} FONTSIGNATURE;
// CHARSETINFO (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct CHARSETINFO {
DWORD ciCharset;
DWORD ciACP;
FONTSIGNATURE fs;
} CHARSETINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FONTSIGNATURE
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public uint[] fsUsb;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public uint[] fsCsb;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CHARSETINFO
{
public uint ciCharset;
public uint ciACP;
public FONTSIGNATURE fs;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FONTSIGNATURE
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public fsUsb() As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public fsCsb() As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CHARSETINFO
Public ciCharset As UInteger
Public ciACP As UInteger
Public fs As FONTSIGNATURE
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FONTSIGNATURE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("fsUsb", wintypes.DWORD * 4),
("fsCsb", wintypes.DWORD * 2),
]
class CHARSETINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ciCharset", wintypes.DWORD),
("ciACP", wintypes.DWORD),
("fs", FONTSIGNATURE),
]#[repr(C)]
pub struct FONTSIGNATURE {
pub fsUsb: [u32; 4],
pub fsCsb: [u32; 2],
}
#[repr(C)]
pub struct CHARSETINFO {
pub ciCharset: u32,
pub ciACP: u32,
pub fs: FONTSIGNATURE,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FONTSIGNATURE struct {
fsUsb [4]uint32
fsCsb [2]uint32
}
type CHARSETINFO struct {
ciCharset uint32
ciACP uint32
fs FONTSIGNATURE
}type
FONTSIGNATURE = record
fsUsb: array[0..3] of DWORD;
fsCsb: array[0..1] of DWORD;
end;
CHARSETINFO = record
ciCharset: DWORD;
ciACP: DWORD;
fs: FONTSIGNATURE;
end;const FONTSIGNATURE = extern struct {
fsUsb: [4]u32,
fsCsb: [2]u32,
};
const CHARSETINFO = extern struct {
ciCharset: u32,
ciACP: u32,
fs: FONTSIGNATURE,
};type
FONTSIGNATURE {.bycopy.} = object
fsUsb: array[4, uint32]
fsCsb: array[2, uint32]
CHARSETINFO {.bycopy.} = object
ciCharset: uint32
ciACP: uint32
fs: FONTSIGNATUREstruct FONTSIGNATURE
{
uint[4] fsUsb;
uint[2] fsCsb;
}
struct CHARSETINFO
{
uint ciCharset;
uint ciACP;
FONTSIGNATURE fs;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CHARSETINFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; ciCharset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ciACP : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; fs : FONTSIGNATURE (+8, 24byte) varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global FONTSIGNATURE
#field int fsUsb 4
#field int fsCsb 2
#endstruct
#defstruct global CHARSETINFO
#field int ciCharset
#field int ciACP
#field FONTSIGNATURE fs
#endstruct
stdim st, CHARSETINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->ciCharset = 100
mes "ciCharset=" + st->ciCharset