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LOCALESIGNATURE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lsUsb | DWORD | 16 | +0 | +0 | 最大 122 個の Unicode サブ範囲を識別する 128 ビットの Unicode サブセットビットフィールド (USB) です。上位 5 ビットを除く各ビットが 1 つのサブ範囲を表します。最上位ビットは常に 1 です。2 番目に上位のビットは予約済みで、0 でなければなりません。Unicode サブセットは OpenType フォント仕様に従って番号付けされます。指定可能なビットフィールドの値の一覧については、Unicode Subset Bitfields を参照してください。 |
| lsCsbDefault | DWORD | 8 | +16 | +16 | ロケールの既定の OEM コードページおよび ANSI コードページを示すコードページビットフィールドです。これらのコードページは、それぞれ別のビットで識別することも、ANSI と OEM に共通するコードページを表す単一のビットで識別することもできます。指定可能なビットフィールドの値の一覧については、Code Page Bitfields を参照してください。 |
| lsCsbSupported | DWORD | 8 | +24 | +24 | そのロケールをサポートできるすべてのコードページを示すコードページビットフィールドです。指定可能なビットフィールドの値の一覧については、Code Page Bitfields を参照してください。 |
公式ドキュメント
拡張フォントシグネチャ情報を格納します。これには、既定の文字セットおよびコードページと、サポートされる文字セットおよびコードページを定義する 2 つのコードページビットフィールド (CPB) が含まれます。この構造体は通常、フォントのカバー範囲とロケールとの関係を表すために使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// LOCALESIGNATURE (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct LOCALESIGNATURE {
DWORD lsUsb[4];
DWORD lsCsbDefault[2];
DWORD lsCsbSupported[2];
} LOCALESIGNATURE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LOCALESIGNATURE
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public uint[] lsUsb;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public uint[] lsCsbDefault;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public uint[] lsCsbSupported;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LOCALESIGNATURE
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public lsUsb() As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public lsCsbDefault() As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public lsCsbSupported() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LOCALESIGNATURE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lsUsb", wintypes.DWORD * 4),
("lsCsbDefault", wintypes.DWORD * 2),
("lsCsbSupported", wintypes.DWORD * 2),
]#[repr(C)]
pub struct LOCALESIGNATURE {
pub lsUsb: [u32; 4],
pub lsCsbDefault: [u32; 2],
pub lsCsbSupported: [u32; 2],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LOCALESIGNATURE struct {
lsUsb [4]uint32
lsCsbDefault [2]uint32
lsCsbSupported [2]uint32
}type
LOCALESIGNATURE = record
lsUsb: array[0..3] of DWORD;
lsCsbDefault: array[0..1] of DWORD;
lsCsbSupported: array[0..1] of DWORD;
end;const LOCALESIGNATURE = extern struct {
lsUsb: [4]u32,
lsCsbDefault: [2]u32,
lsCsbSupported: [2]u32,
};type
LOCALESIGNATURE {.bycopy.} = object
lsUsb: array[4, uint32]
lsCsbDefault: array[2, uint32]
lsCsbSupported: array[2, uint32]struct LOCALESIGNATURE
{
uint[4] lsUsb;
uint[2] lsCsbDefault;
uint[2] lsCsbSupported;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LOCALESIGNATURE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; lsUsb : DWORD (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; lsCsbDefault : DWORD (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lsCsbSupported : DWORD (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LOCALESIGNATURE
#field int lsUsb 4
#field int lsCsbDefault 2
#field int lsCsbSupported 2
#endstruct
stdim st, LOCALESIGNATURE ; NSTRUCT 変数を確保