Win32 API 日本語リファレンス
ホームGlobalization › SCRIPT_GLYPHPROP

SCRIPT_GLYPHPROP

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
svaSCRIPT_VISATTR2+0+0グリフの視覚属性を保持するSCRIPT_VISATTR。
reservedWORD2+2+2予約フィールド。0を設定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SCRIPT_VISATTR  (x64 2 / x86 2 バイト)
typedef struct SCRIPT_VISATTR {
    WORD _bitfield;
} SCRIPT_VISATTR;

// SCRIPT_GLYPHPROP  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct SCRIPT_GLYPHPROP {
    SCRIPT_VISATTR sva;
    WORD reserved;
} SCRIPT_GLYPHPROP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCRIPT_VISATTR
{
    public ushort _bitfield;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCRIPT_GLYPHPROP
{
    public SCRIPT_VISATTR sva;
    public ushort reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCRIPT_VISATTR
    Public _bitfield As UShort
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCRIPT_GLYPHPROP
    Public sva As SCRIPT_VISATTR
    Public reserved As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SCRIPT_VISATTR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("_bitfield", ctypes.c_ushort),
    ]

class SCRIPT_GLYPHPROP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("sva", SCRIPT_VISATTR),
        ("reserved", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SCRIPT_VISATTR {
    pub _bitfield: u16,
}

#[repr(C)]
pub struct SCRIPT_GLYPHPROP {
    pub sva: SCRIPT_VISATTR,
    pub reserved: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SCRIPT_VISATTR struct {
	_bitfield uint16
}

type SCRIPT_GLYPHPROP struct {
	sva SCRIPT_VISATTR
	reserved uint16
}
type
  SCRIPT_VISATTR = record
    _bitfield: Word;
  end;

  SCRIPT_GLYPHPROP = record
    sva: SCRIPT_VISATTR;
    reserved: Word;
  end;
const SCRIPT_VISATTR = extern struct {
    _bitfield: u16,
};

const SCRIPT_GLYPHPROP = extern struct {
    sva: SCRIPT_VISATTR,
    reserved: u16,
};
type
  SCRIPT_VISATTR {.bycopy.} = object
    _bitfield: uint16

  SCRIPT_GLYPHPROP {.bycopy.} = object
    sva: SCRIPT_VISATTR
    reserved: uint16
struct SCRIPT_VISATTR
{
    ushort _bitfield;
}

struct SCRIPT_GLYPHPROP
{
    SCRIPT_VISATTR sva;
    ushort reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCRIPT_GLYPHPROP サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; sva : SCRIPT_VISATTR (+0, 2byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; reserved : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SCRIPT_VISATTR
    #field short _bitfield
#endstruct

#defstruct global SCRIPT_GLYPHPROP
    #field SCRIPT_VISATTR sva
    #field short reserved
#endstruct

stdim st, SCRIPT_GLYPHPROP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->reserved = 100
mes "reserved=" + st->reserved