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SCRIPT_GLYPHPROP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| sva | SCRIPT_VISATTR | 2 | +0 | +0 | グリフの視覚属性を保持するSCRIPT_VISATTR。 |
| reserved | WORD | 2 | +2 | +2 | 予約フィールド。0を設定する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SCRIPT_VISATTR (x64 2 / x86 2 バイト)
typedef struct SCRIPT_VISATTR {
WORD _bitfield;
} SCRIPT_VISATTR;
// SCRIPT_GLYPHPROP (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct SCRIPT_GLYPHPROP {
SCRIPT_VISATTR sva;
WORD reserved;
} SCRIPT_GLYPHPROP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCRIPT_VISATTR
{
public ushort _bitfield;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SCRIPT_GLYPHPROP
{
public SCRIPT_VISATTR sva;
public ushort reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCRIPT_VISATTR
Public _bitfield As UShort
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SCRIPT_GLYPHPROP
Public sva As SCRIPT_VISATTR
Public reserved As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SCRIPT_VISATTR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("_bitfield", ctypes.c_ushort),
]
class SCRIPT_GLYPHPROP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("sva", SCRIPT_VISATTR),
("reserved", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct SCRIPT_VISATTR {
pub _bitfield: u16,
}
#[repr(C)]
pub struct SCRIPT_GLYPHPROP {
pub sva: SCRIPT_VISATTR,
pub reserved: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SCRIPT_VISATTR struct {
_bitfield uint16
}
type SCRIPT_GLYPHPROP struct {
sva SCRIPT_VISATTR
reserved uint16
}type
SCRIPT_VISATTR = record
_bitfield: Word;
end;
SCRIPT_GLYPHPROP = record
sva: SCRIPT_VISATTR;
reserved: Word;
end;const SCRIPT_VISATTR = extern struct {
_bitfield: u16,
};
const SCRIPT_GLYPHPROP = extern struct {
sva: SCRIPT_VISATTR,
reserved: u16,
};type
SCRIPT_VISATTR {.bycopy.} = object
_bitfield: uint16
SCRIPT_GLYPHPROP {.bycopy.} = object
sva: SCRIPT_VISATTR
reserved: uint16struct SCRIPT_VISATTR
{
ushort _bitfield;
}
struct SCRIPT_GLYPHPROP
{
SCRIPT_VISATTR sva;
ushort reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SCRIPT_GLYPHPROP サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; sva : SCRIPT_VISATTR (+0, 2byte) varptr(st)+0 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; reserved : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SCRIPT_VISATTR
#field short _bitfield
#endstruct
#defstruct global SCRIPT_GLYPHPROP
#field SCRIPT_VISATTR sva
#field short reserved
#endstruct
stdim st, SCRIPT_GLYPHPROP ; NSTRUCT 変数を確保
st->reserved = 100
mes "reserved=" + st->reserved