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UFieldPosition

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
fieldINT4+0+0書式設定でこの位置が示すフィールドの識別子。
beginIndexINT4+4+4フィールドの開始インデックス。
endIndexINT4+8+8フィールドの終了インデックス(終端の次)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// UFieldPosition  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct UFieldPosition {
    INT field;
    INT beginIndex;
    INT endIndex;
} UFieldPosition;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UFieldPosition
{
    public int field;
    public int beginIndex;
    public int endIndex;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UFieldPosition
    Public field As Integer
    Public beginIndex As Integer
    Public endIndex As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class UFieldPosition(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("field", ctypes.c_int),
        ("beginIndex", ctypes.c_int),
        ("endIndex", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct UFieldPosition {
    pub field: i32,
    pub beginIndex: i32,
    pub endIndex: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type UFieldPosition struct {
	field int32
	beginIndex int32
	endIndex int32
}
type
  UFieldPosition = record
    field: Integer;
    beginIndex: Integer;
    endIndex: Integer;
  end;
const UFieldPosition = extern struct {
    field: i32,
    beginIndex: i32,
    endIndex: i32,
};
type
  UFieldPosition {.bycopy.} = object
    field: int32
    beginIndex: int32
    endIndex: int32
struct UFieldPosition
{
    int field;
    int beginIndex;
    int endIndex;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UFieldPosition サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; field : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; beginIndex : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; endIndex : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UFieldPosition
    #field int field
    #field int beginIndex
    #field int endIndex
#endstruct

stdim st, UFieldPosition        ; NSTRUCT 変数を確保
st->field = 100
mes "field=" + st->field