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PresentationTransform
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| M11 | FLOAT | 4 | +0 | +0 | 2D変換行列の(1,1)成分。 |
| M12 | FLOAT | 4 | +4 | +4 | 2D変換行列の(1,2)成分。 |
| M21 | FLOAT | 4 | +8 | +8 | 2D変換行列の(2,1)成分。 |
| M22 | FLOAT | 4 | +12 | +12 | 2D変換行列の(2,2)成分。 |
| M31 | FLOAT | 4 | +16 | +16 | 2D変換行列の(3,1)成分。平行移動X。 |
| M32 | FLOAT | 4 | +20 | +20 | 2D変換行列の(3,2)成分。平行移動Y。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PresentationTransform (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PresentationTransform {
FLOAT M11;
FLOAT M12;
FLOAT M21;
FLOAT M22;
FLOAT M31;
FLOAT M32;
} PresentationTransform;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PresentationTransform
{
public float M11;
public float M12;
public float M21;
public float M22;
public float M31;
public float M32;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PresentationTransform
Public M11 As Single
Public M12 As Single
Public M21 As Single
Public M22 As Single
Public M31 As Single
Public M32 As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PresentationTransform(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("M11", ctypes.c_float),
("M12", ctypes.c_float),
("M21", ctypes.c_float),
("M22", ctypes.c_float),
("M31", ctypes.c_float),
("M32", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct PresentationTransform {
pub M11: f32,
pub M12: f32,
pub M21: f32,
pub M22: f32,
pub M31: f32,
pub M32: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PresentationTransform struct {
M11 float32
M12 float32
M21 float32
M22 float32
M31 float32
M32 float32
}type
PresentationTransform = record
M11: Single;
M12: Single;
M21: Single;
M22: Single;
M31: Single;
M32: Single;
end;const PresentationTransform = extern struct {
M11: f32,
M12: f32,
M21: f32,
M22: f32,
M31: f32,
M32: f32,
};type
PresentationTransform {.bycopy.} = object
M11: float32
M12: float32
M21: float32
M22: float32
M31: float32
M32: float32struct PresentationTransform
{
float M11;
float M12;
float M21;
float M22;
float M31;
float M32;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PresentationTransform サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; M11 : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; M12 : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; M21 : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; M22 : FLOAT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; M31 : FLOAT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; M32 : FLOAT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PresentationTransform
#field float M11
#field float M12
#field float M21
#field float M22
#field float M31
#field float M32
#endstruct
stdim st, PresentationTransform ; NSTRUCT 変数を確保
st->M11 = 100
mes "M11=" + st->M11