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D2D_SIZE_F
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| width | FLOAT | 4 | +0 | +0 | 幅(浮動小数点)。 |
| height | FLOAT | 4 | +4 | +4 | 高さ(浮動小数点)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D2D_SIZE_F (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D2D_SIZE_F {
FLOAT width;
FLOAT height;
} D2D_SIZE_F;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D_SIZE_F
{
public float width;
public float height;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D_SIZE_F
Public width As Single
Public height As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D2D_SIZE_F(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("width", ctypes.c_float),
("height", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct D2D_SIZE_F {
pub width: f32,
pub height: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D2D_SIZE_F struct {
width float32
height float32
}type
D2D_SIZE_F = record
width: Single;
height: Single;
end;const D2D_SIZE_F = extern struct {
width: f32,
height: f32,
};type
D2D_SIZE_F {.bycopy.} = object
width: float32
height: float32struct D2D_SIZE_F
{
float width;
float height;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D2D_SIZE_F サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; width : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; height : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D2D_SIZE_F
#field float width
#field float height
#endstruct
stdim st, D2D_SIZE_F ; NSTRUCT 変数を確保
st->width = 100
mes "width=" + st->width