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D2D1_POINT_DESCRIPTION

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pointD2D_POINT_2F8+0+0パス上の点の座標。
unitTangentVectorD2D_POINT_2F8+8+8その点での単位接ベクトル。
endSegmentDWORD4+16+16セグメント終端かどうかのインデックス情報。
endFigureDWORD4+20+20フィギュア終端かどうかのインデックス情報。
lengthToEndSegmentFLOAT4+24+24現在点からセグメント終端までの長さ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D2D_POINT_2F  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D2D_POINT_2F {
    FLOAT x;
    FLOAT y;
} D2D_POINT_2F;

// D2D1_POINT_DESCRIPTION  (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct D2D1_POINT_DESCRIPTION {
    D2D_POINT_2F point;
    D2D_POINT_2F unitTangentVector;
    DWORD endSegment;
    DWORD endFigure;
    FLOAT lengthToEndSegment;
} D2D1_POINT_DESCRIPTION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D_POINT_2F
{
    public float x;
    public float y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D1_POINT_DESCRIPTION
{
    public D2D_POINT_2F point;
    public D2D_POINT_2F unitTangentVector;
    public uint endSegment;
    public uint endFigure;
    public float lengthToEndSegment;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D_POINT_2F
    Public x As Single
    Public y As Single
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D1_POINT_DESCRIPTION
    Public point As D2D_POINT_2F
    Public unitTangentVector As D2D_POINT_2F
    Public endSegment As UInteger
    Public endFigure As UInteger
    Public lengthToEndSegment As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D2D_POINT_2F(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_float),
        ("y", ctypes.c_float),
    ]

class D2D1_POINT_DESCRIPTION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("point", D2D_POINT_2F),
        ("unitTangentVector", D2D_POINT_2F),
        ("endSegment", wintypes.DWORD),
        ("endFigure", wintypes.DWORD),
        ("lengthToEndSegment", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D2D_POINT_2F {
    pub x: f32,
    pub y: f32,
}

#[repr(C)]
pub struct D2D1_POINT_DESCRIPTION {
    pub point: D2D_POINT_2F,
    pub unitTangentVector: D2D_POINT_2F,
    pub endSegment: u32,
    pub endFigure: u32,
    pub lengthToEndSegment: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D2D_POINT_2F struct {
	x float32
	y float32
}

type D2D1_POINT_DESCRIPTION struct {
	point D2D_POINT_2F
	unitTangentVector D2D_POINT_2F
	endSegment uint32
	endFigure uint32
	lengthToEndSegment float32
}
type
  D2D_POINT_2F = record
    x: Single;
    y: Single;
  end;

  D2D1_POINT_DESCRIPTION = record
    point: D2D_POINT_2F;
    unitTangentVector: D2D_POINT_2F;
    endSegment: DWORD;
    endFigure: DWORD;
    lengthToEndSegment: Single;
  end;
const D2D_POINT_2F = extern struct {
    x: f32,
    y: f32,
};

const D2D1_POINT_DESCRIPTION = extern struct {
    point: D2D_POINT_2F,
    unitTangentVector: D2D_POINT_2F,
    endSegment: u32,
    endFigure: u32,
    lengthToEndSegment: f32,
};
type
  D2D_POINT_2F {.bycopy.} = object
    x: float32
    y: float32

  D2D1_POINT_DESCRIPTION {.bycopy.} = object
    point: D2D_POINT_2F
    unitTangentVector: D2D_POINT_2F
    endSegment: uint32
    endFigure: uint32
    lengthToEndSegment: float32
struct D2D_POINT_2F
{
    float x;
    float y;
}

struct D2D1_POINT_DESCRIPTION
{
    D2D_POINT_2F point;
    D2D_POINT_2F unitTangentVector;
    uint endSegment;
    uint endFigure;
    float lengthToEndSegment;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D2D1_POINT_DESCRIPTION サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; point : D2D_POINT_2F (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; unitTangentVector : D2D_POINT_2F (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; endSegment : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; endFigure : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; lengthToEndSegment : FLOAT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global D2D_POINT_2F
    #field float x
    #field float y
#endstruct

#defstruct global D2D1_POINT_DESCRIPTION
    #field D2D_POINT_2F point
    #field D2D_POINT_2F unitTangentVector
    #field int endSegment
    #field int endFigure
    #field float lengthToEndSegment
#endstruct

stdim st, D2D1_POINT_DESCRIPTION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->endSegment = 100
mes "endSegment=" + st->endSegment