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D2D1_TRIANGLE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| point1 | D2D_POINT_2F | 8 | +0 | +0 | 三角形の頂点1。 |
| point2 | D2D_POINT_2F | 8 | +8 | +8 | 三角形の頂点2。 |
| point3 | D2D_POINT_2F | 8 | +16 | +16 | 三角形の頂点3。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D2D_POINT_2F (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D2D_POINT_2F {
FLOAT x;
FLOAT y;
} D2D_POINT_2F;
// D2D1_TRIANGLE (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct D2D1_TRIANGLE {
D2D_POINT_2F point1;
D2D_POINT_2F point2;
D2D_POINT_2F point3;
} D2D1_TRIANGLE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D_POINT_2F
{
public float x;
public float y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D2D1_TRIANGLE
{
public D2D_POINT_2F point1;
public D2D_POINT_2F point2;
public D2D_POINT_2F point3;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D_POINT_2F
Public x As Single
Public y As Single
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D2D1_TRIANGLE
Public point1 As D2D_POINT_2F
Public point2 As D2D_POINT_2F
Public point3 As D2D_POINT_2F
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D2D_POINT_2F(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_float),
("y", ctypes.c_float),
]
class D2D1_TRIANGLE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("point1", D2D_POINT_2F),
("point2", D2D_POINT_2F),
("point3", D2D_POINT_2F),
]#[repr(C)]
pub struct D2D_POINT_2F {
pub x: f32,
pub y: f32,
}
#[repr(C)]
pub struct D2D1_TRIANGLE {
pub point1: D2D_POINT_2F,
pub point2: D2D_POINT_2F,
pub point3: D2D_POINT_2F,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D2D_POINT_2F struct {
x float32
y float32
}
type D2D1_TRIANGLE struct {
point1 D2D_POINT_2F
point2 D2D_POINT_2F
point3 D2D_POINT_2F
}type
D2D_POINT_2F = record
x: Single;
y: Single;
end;
D2D1_TRIANGLE = record
point1: D2D_POINT_2F;
point2: D2D_POINT_2F;
point3: D2D_POINT_2F;
end;const D2D_POINT_2F = extern struct {
x: f32,
y: f32,
};
const D2D1_TRIANGLE = extern struct {
point1: D2D_POINT_2F,
point2: D2D_POINT_2F,
point3: D2D_POINT_2F,
};type
D2D_POINT_2F {.bycopy.} = object
x: float32
y: float32
D2D1_TRIANGLE {.bycopy.} = object
point1: D2D_POINT_2F
point2: D2D_POINT_2F
point3: D2D_POINT_2Fstruct D2D_POINT_2F
{
float x;
float y;
}
struct D2D1_TRIANGLE
{
D2D_POINT_2F point1;
D2D_POINT_2F point2;
D2D_POINT_2F point3;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D2D1_TRIANGLE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; point1 : D2D_POINT_2F (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; point2 : D2D_POINT_2F (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; point3 : D2D_POINT_2F (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global D2D_POINT_2F
#field float x
#field float y
#endstruct
#defstruct global D2D1_TRIANGLE
#field D2D_POINT_2F point1
#field D2D_POINT_2F point2
#field D2D_POINT_2F point3
#endstruct
stdim st, D2D1_TRIANGLE ; NSTRUCT 変数を確保