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DxcBuffer

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Ptrvoid*8/4+0+0バッファデータの先頭へのポインタ。
SizeUINT_PTR8/4+8+4バッファのバイトサイズ。
EncodingDWORD4+16+8バッファのテキストエンコーディングを示すコードページ。0でバイナリ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DxcBuffer  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DxcBuffer {
    void* Ptr;
    UINT_PTR Size;
    DWORD Encoding;
} DxcBuffer;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DxcBuffer
{
    public IntPtr Ptr;
    public UIntPtr Size;
    public uint Encoding;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DxcBuffer
    Public Ptr As IntPtr
    Public Size As UIntPtr
    Public Encoding As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DxcBuffer(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Ptr", ctypes.c_void_p),
        ("Size", ctypes.c_size_t),
        ("Encoding", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DxcBuffer {
    pub Ptr: *mut core::ffi::c_void,
    pub Size: usize,
    pub Encoding: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DxcBuffer struct {
	Ptr uintptr
	Size uintptr
	Encoding uint32
}
type
  DxcBuffer = record
    Ptr: Pointer;
    Size: NativeUInt;
    Encoding: DWORD;
  end;
const DxcBuffer = extern struct {
    Ptr: ?*anyopaque,
    Size: usize,
    Encoding: u32,
};
type
  DxcBuffer {.bycopy.} = object
    Ptr: pointer
    Size: uint
    Encoding: uint32
struct DxcBuffer
{
    void* Ptr;
    size_t Size;
    uint Encoding;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DxcBuffer サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Ptr : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Size : UINT_PTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Encoding : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DxcBuffer サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Ptr : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Size : UINT_PTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Encoding : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DxcBuffer
    #field intptr Ptr
    #field intptr Size
    #field int Encoding
#endstruct

stdim st, DxcBuffer        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size