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D3D_SHADER_CACHE_COMPILER_PROPERTIES

構造体
サイズx64: 288 バイト / x86: 288 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
szAdapterFamilyWCHAR256+0+0対象アダプタファミリ名の文字列。
MinimumABISupportVersionULONGLONG8+256+256サポートするABIの最小バージョン。
MaximumABISupportVersionULONGLONG8+264+264サポートするABIの最大バージョン。
CompilerVersionD3D_VERSION_NUMBER8+272+272コンパイラのバージョンを示すD3D_VERSION_NUMBER。
ApplicationProfileVersionD3D_VERSION_NUMBER8+280+280アプリケーションプロファイルのバージョン。