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D3D_SHADER_CACHE_COMPILER_PROPERTIES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| szAdapterFamily | WCHAR | 256 | +0 | +0 | 対象アダプタファミリ名の文字列。 |
| MinimumABISupportVersion | ULONGLONG | 8 | +256 | +256 | サポートするABIの最小バージョン。 |
| MaximumABISupportVersion | ULONGLONG | 8 | +264 | +264 | サポートするABIの最大バージョン。 |
| CompilerVersion | D3D_VERSION_NUMBER | 8 | +272 | +272 | コンパイラのバージョンを示すD3D_VERSION_NUMBER。 |
| ApplicationProfileVersion | D3D_VERSION_NUMBER | 8 | +280 | +280 | アプリケーションプロファイルのバージョン。 |