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D3D_SHADER_CACHE_PSDB_PROPERTIES

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pAdapterFamilyLPWSTR8/4+0+0対象アダプタファミリ名。
pPsdbPathLPWSTR8/4+8+4PSDB(事前コンパイル済みシェーダーデータベース)のパス。