Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_BUFFER_RTV

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
Anonymous1_Anonymous1_e__Union4+0+0
Anonymous2_Anonymous2_e__Union4+4+4

共用体: _Anonymous1_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
FirstElementDWORD4+0+0
ElementOffsetDWORD4+0+0

共用体: _Anonymous2_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
NumElementsDWORD4+0+0
ElementWidthDWORD4+0+0