Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D11 › D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS

D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VertexCountPerInstanceDWORD4+0+01インスタンスあたりに描画する頂点数。
InstanceCountDWORD4+4+4描画するインスタンスの数。
StartVertexLocationDWORD4+8+8頂点バッファから読み始める最初の頂点インデックス。
StartInstanceLocationDWORD4+12+12描画を開始する最初のインスタンスインデックス。