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D3D11_FEATURE_DATA_THREADING
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DriverConcurrentCreates | BOOL | 4 | +0 | +0 | ドライバが複数スレッドからのリソース同時生成に対応するか。TRUEで対応。 |
| DriverCommandLists | BOOL | 4 | +4 | +4 | ドライバがコマンドリストをネイティブ対応するか。TRUEで対応。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D11_FEATURE_DATA_THREADING (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_THREADING {
BOOL DriverConcurrentCreates;
BOOL DriverCommandLists;
} D3D11_FEATURE_DATA_THREADING;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_FEATURE_DATA_THREADING
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool DriverConcurrentCreates;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool DriverCommandLists;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_FEATURE_DATA_THREADING
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public DriverConcurrentCreates As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public DriverCommandLists As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D11_FEATURE_DATA_THREADING(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DriverConcurrentCreates", wintypes.BOOL),
("DriverCommandLists", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct D3D11_FEATURE_DATA_THREADING {
pub DriverConcurrentCreates: i32,
pub DriverCommandLists: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D11_FEATURE_DATA_THREADING struct {
DriverConcurrentCreates int32
DriverCommandLists int32
}type
D3D11_FEATURE_DATA_THREADING = record
DriverConcurrentCreates: BOOL;
DriverCommandLists: BOOL;
end;const D3D11_FEATURE_DATA_THREADING = extern struct {
DriverConcurrentCreates: i32,
DriverCommandLists: i32,
};type
D3D11_FEATURE_DATA_THREADING {.bycopy.} = object
DriverConcurrentCreates: int32
DriverCommandLists: int32struct D3D11_FEATURE_DATA_THREADING
{
int DriverConcurrentCreates;
int DriverCommandLists;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_FEATURE_DATA_THREADING サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; DriverConcurrentCreates : BOOL (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DriverCommandLists : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D11_FEATURE_DATA_THREADING
#field bool DriverConcurrentCreates
#field bool DriverCommandLists
#endstruct
stdim st, D3D11_FEATURE_DATA_THREADING ; NSTRUCT 変数を確保
st->DriverConcurrentCreates = 100
mes "DriverConcurrentCreates=" + st->DriverConcurrentCreates