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D3D11_FUNCTION_DESC

構造体
サイズx64: 152 バイト / x86: 144 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
VersionDWORD4+0+0
CreatorLPSTR8/4+8+4
FlagsDWORD4+16+8
ConstantBuffersDWORD4+20+12
BoundResourcesDWORD4+24+16
InstructionCountDWORD4+28+20
TempRegisterCountDWORD4+32+24
TempArrayCountDWORD4+36+28
DefCountDWORD4+40+32
DclCountDWORD4+44+36
TextureNormalInstructionsDWORD4+48+40
TextureLoadInstructionsDWORD4+52+44
TextureCompInstructionsDWORD4+56+48
TextureBiasInstructionsDWORD4+60+52
TextureGradientInstructionsDWORD4+64+56
FloatInstructionCountDWORD4+68+60
IntInstructionCountDWORD4+72+64
UintInstructionCountDWORD4+76+68
StaticFlowControlCountDWORD4+80+72
DynamicFlowControlCountDWORD4+84+76
MacroInstructionCountDWORD4+88+80
ArrayInstructionCountDWORD4+92+84
MovInstructionCountDWORD4+96+88
MovcInstructionCountDWORD4+100+92
ConversionInstructionCountDWORD4+104+96
BitwiseInstructionCountDWORD4+108+100
MinFeatureLevelD3D_FEATURE_LEVEL4+112+104
RequiredFeatureFlagsULONGLONG8+120+112
NameLPSTR8/4+128+120
FunctionParameterCountINT4+136+124
HasReturnBOOL4+140+128
Has10Level9VertexShaderBOOL4+144+132
Has10Level9PixelShaderBOOL4+148+136