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D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PrivateDataSizeDWORD4+0+0pbOutput内のプライベートデータ部分のサイズ(バイト)。
MaxHWProtectionDataSizeDWORD4+4+4pbOutputが受け取れる保護データの最大サイズ(バイト)。
HWProtectionDataSizeDWORD4+8+8実際に書き込まれた保護データのサイズ(バイト)。
TransportTimeULONGLONG8+16+16鍵交換データの転送に要した時間。
ExecutionTimeULONGLONG8+24+24鍵交換処理の実行に要した時間。
pbOutputBYTE4+32+32プライベートデータと保護データを連結した出力バッファの先頭バイト(可変長)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA {
    DWORD PrivateDataSize;
    DWORD MaxHWProtectionDataSize;
    DWORD HWProtectionDataSize;
    ULONGLONG TransportTime;
    ULONGLONG ExecutionTime;
    BYTE pbOutput[4];
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA
{
    public uint PrivateDataSize;
    public uint MaxHWProtectionDataSize;
    public uint HWProtectionDataSize;
    public ulong TransportTime;
    public ulong ExecutionTime;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public byte[] pbOutput;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA
    Public PrivateDataSize As UInteger
    Public MaxHWProtectionDataSize As UInteger
    Public HWProtectionDataSize As UInteger
    Public TransportTime As ULong
    Public ExecutionTime As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public pbOutput() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PrivateDataSize", wintypes.DWORD),
        ("MaxHWProtectionDataSize", wintypes.DWORD),
        ("HWProtectionDataSize", wintypes.DWORD),
        ("TransportTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("ExecutionTime", ctypes.c_ulonglong),
        ("pbOutput", ctypes.c_ubyte * 4),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA {
    pub PrivateDataSize: u32,
    pub MaxHWProtectionDataSize: u32,
    pub HWProtectionDataSize: u32,
    pub TransportTime: u64,
    pub ExecutionTime: u64,
    pub pbOutput: [u8; 4],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA struct {
	PrivateDataSize uint32
	MaxHWProtectionDataSize uint32
	HWProtectionDataSize uint32
	TransportTime uint64
	ExecutionTime uint64
	pbOutput [4]byte
}
type
  D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA = record
    PrivateDataSize: DWORD;
    MaxHWProtectionDataSize: DWORD;
    HWProtectionDataSize: DWORD;
    TransportTime: UInt64;
    ExecutionTime: UInt64;
    pbOutput: array[0..3] of Byte;
  end;
const D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA = extern struct {
    PrivateDataSize: u32,
    MaxHWProtectionDataSize: u32,
    HWProtectionDataSize: u32,
    TransportTime: u64,
    ExecutionTime: u64,
    pbOutput: [4]u8,
};
type
  D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA {.bycopy.} = object
    PrivateDataSize: uint32
    MaxHWProtectionDataSize: uint32
    HWProtectionDataSize: uint32
    TransportTime: uint64
    ExecutionTime: uint64
    pbOutput: array[4, uint8]
struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA
{
    uint PrivateDataSize;
    uint MaxHWProtectionDataSize;
    uint HWProtectionDataSize;
    ulong TransportTime;
    ulong ExecutionTime;
    ubyte[4] pbOutput;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; PrivateDataSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; MaxHWProtectionDataSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; HWProtectionDataSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; TransportTime : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ExecutionTime : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; pbOutput : BYTE (+32, 4byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA
    #field int PrivateDataSize
    #field int MaxHWProtectionDataSize
    #field int HWProtectionDataSize
    #field int64 TransportTime
    #field int64 ExecutionTime
    #field byte pbOutput 4
#endstruct

stdim st, D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PrivateDataSize = 100
mes "PrivateDataSize=" + st->PrivateDataSize