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D3D11_PACKED_MIP_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NumStandardMips | BYTE | 1 | +0 | +0 | 標準(タイル単位)でマップされるミップレベルの数。 |
| NumPackedMips | BYTE | 1 | +1 | +1 | パックされた(まとめてマップされる)ミップレベルの数。 |
| NumTilesForPackedMips | DWORD | 4 | +4 | +4 | パックミップ群が使用するタイルの総数。 |
| StartTileIndexInOverallResource | DWORD | 4 | +8 | +8 | パックミップ群の開始タイルインデックス。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D11_PACKED_MIP_DESC (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct D3D11_PACKED_MIP_DESC {
BYTE NumStandardMips;
BYTE NumPackedMips;
DWORD NumTilesForPackedMips;
DWORD StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_PACKED_MIP_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_PACKED_MIP_DESC
{
public byte NumStandardMips;
public byte NumPackedMips;
public uint NumTilesForPackedMips;
public uint StartTileIndexInOverallResource;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_PACKED_MIP_DESC
Public NumStandardMips As Byte
Public NumPackedMips As Byte
Public NumTilesForPackedMips As UInteger
Public StartTileIndexInOverallResource As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D11_PACKED_MIP_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NumStandardMips", ctypes.c_ubyte),
("NumPackedMips", ctypes.c_ubyte),
("NumTilesForPackedMips", wintypes.DWORD),
("StartTileIndexInOverallResource", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct D3D11_PACKED_MIP_DESC {
pub NumStandardMips: u8,
pub NumPackedMips: u8,
pub NumTilesForPackedMips: u32,
pub StartTileIndexInOverallResource: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D11_PACKED_MIP_DESC struct {
NumStandardMips byte
NumPackedMips byte
NumTilesForPackedMips uint32
StartTileIndexInOverallResource uint32
}type
D3D11_PACKED_MIP_DESC = record
NumStandardMips: Byte;
NumPackedMips: Byte;
NumTilesForPackedMips: DWORD;
StartTileIndexInOverallResource: DWORD;
end;const D3D11_PACKED_MIP_DESC = extern struct {
NumStandardMips: u8,
NumPackedMips: u8,
NumTilesForPackedMips: u32,
StartTileIndexInOverallResource: u32,
};type
D3D11_PACKED_MIP_DESC {.bycopy.} = object
NumStandardMips: uint8
NumPackedMips: uint8
NumTilesForPackedMips: uint32
StartTileIndexInOverallResource: uint32struct D3D11_PACKED_MIP_DESC
{
ubyte NumStandardMips;
ubyte NumPackedMips;
uint NumTilesForPackedMips;
uint StartTileIndexInOverallResource;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_PACKED_MIP_DESC サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NumStandardMips : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; NumPackedMips : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; NumTilesForPackedMips : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; StartTileIndexInOverallResource : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D11_PACKED_MIP_DESC
#field byte NumStandardMips
#field byte NumPackedMips
#field int NumTilesForPackedMips
#field int StartTileIndexInOverallResource
#endstruct
stdim st, D3D11_PACKED_MIP_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumStandardMips = 100
mes "NumStandardMips=" + st->NumStandardMips