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D3D11_PACKED_MIP_DESC

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NumStandardMipsBYTE1+0+0標準(タイル単位)でマップされるミップレベルの数。
NumPackedMipsBYTE1+1+1パックされた(まとめてマップされる)ミップレベルの数。
NumTilesForPackedMipsDWORD4+4+4パックミップ群が使用するタイルの総数。
StartTileIndexInOverallResourceDWORD4+8+8パックミップ群の開始タイルインデックス。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D11_PACKED_MIP_DESC  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct D3D11_PACKED_MIP_DESC {
    BYTE NumStandardMips;
    BYTE NumPackedMips;
    DWORD NumTilesForPackedMips;
    DWORD StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_PACKED_MIP_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_PACKED_MIP_DESC
{
    public byte NumStandardMips;
    public byte NumPackedMips;
    public uint NumTilesForPackedMips;
    public uint StartTileIndexInOverallResource;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_PACKED_MIP_DESC
    Public NumStandardMips As Byte
    Public NumPackedMips As Byte
    Public NumTilesForPackedMips As UInteger
    Public StartTileIndexInOverallResource As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D11_PACKED_MIP_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NumStandardMips", ctypes.c_ubyte),
        ("NumPackedMips", ctypes.c_ubyte),
        ("NumTilesForPackedMips", wintypes.DWORD),
        ("StartTileIndexInOverallResource", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D11_PACKED_MIP_DESC {
    pub NumStandardMips: u8,
    pub NumPackedMips: u8,
    pub NumTilesForPackedMips: u32,
    pub StartTileIndexInOverallResource: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D11_PACKED_MIP_DESC struct {
	NumStandardMips byte
	NumPackedMips byte
	NumTilesForPackedMips uint32
	StartTileIndexInOverallResource uint32
}
type
  D3D11_PACKED_MIP_DESC = record
    NumStandardMips: Byte;
    NumPackedMips: Byte;
    NumTilesForPackedMips: DWORD;
    StartTileIndexInOverallResource: DWORD;
  end;
const D3D11_PACKED_MIP_DESC = extern struct {
    NumStandardMips: u8,
    NumPackedMips: u8,
    NumTilesForPackedMips: u32,
    StartTileIndexInOverallResource: u32,
};
type
  D3D11_PACKED_MIP_DESC {.bycopy.} = object
    NumStandardMips: uint8
    NumPackedMips: uint8
    NumTilesForPackedMips: uint32
    StartTileIndexInOverallResource: uint32
struct D3D11_PACKED_MIP_DESC
{
    ubyte NumStandardMips;
    ubyte NumPackedMips;
    uint NumTilesForPackedMips;
    uint StartTileIndexInOverallResource;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_PACKED_MIP_DESC サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NumStandardMips : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; NumPackedMips : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; NumTilesForPackedMips : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; StartTileIndexInOverallResource : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D11_PACKED_MIP_DESC
    #field byte NumStandardMips
    #field byte NumPackedMips
    #field int NumTilesForPackedMips
    #field int StartTileIndexInOverallResource
#endstruct

stdim st, D3D11_PACKED_MIP_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumStandardMips = 100
mes "NumStandardMips=" + st->NumStandardMips