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D3D11_PIXEL_SHADER_TRACE_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Invocation | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | トレース対象とするピクセルシェーダー呼び出し。 |
| X | INT | 4 | +8 | +8 | トレース対象ピクセルのX座標。 |
| Y | INT | 4 | +12 | +12 | トレース対象ピクセルのY座標。 |
| SampleMask | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | トレース対象とするサンプルを示すサンプルマスク。 |