ホーム › Graphics.Direct3D11 › D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Frequency | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | タイムスタンプカウンタの周波数(Hz)。経過時間算出の分母となる。 |
| Disjoint | BOOL | 4 | +8 | +8 | 計測区間中にタイムスタンプが不連続だったか。TRUEなら値は信頼できない。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT {
ULONGLONG Frequency;
BOOL Disjoint;
} D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
{
public ulong Frequency;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Disjoint;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
Public Frequency As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Disjoint As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Frequency", ctypes.c_ulonglong),
("Disjoint", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT {
pub Frequency: u64,
pub Disjoint: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT struct {
Frequency uint64
Disjoint int32
}type
D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT = record
Frequency: UInt64;
Disjoint: BOOL;
end;const D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT = extern struct {
Frequency: u64,
Disjoint: i32,
};type
D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT {.bycopy.} = object
Frequency: uint64
Disjoint: int32struct D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
{
ulong Frequency;
int Disjoint;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Frequency : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Disjoint : BOOL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
#field int64 Frequency
#field bool Disjoint
#endstruct
stdim st, D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Frequency = 100
mes "Frequency=" + st->Frequency