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D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CapsDWORD4+0+0コンテンツ保護機能を示すD3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPSビットフラグ。
KeyExchangeTypeCountDWORD4+4+4サポートする鍵交換方式の数。
BlockAlignmentSizeDWORD4+8+8暗号化ブロックのアライメントサイズ(バイト)。
ProtectedMemorySizeULONGLONG8+16+16利用可能な保護メモリのサイズ(バイト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS {
    DWORD Caps;
    DWORD KeyExchangeTypeCount;
    DWORD BlockAlignmentSize;
    ULONGLONG ProtectedMemorySize;
} D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
{
    public uint Caps;
    public uint KeyExchangeTypeCount;
    public uint BlockAlignmentSize;
    public ulong ProtectedMemorySize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
    Public Caps As UInteger
    Public KeyExchangeTypeCount As UInteger
    Public BlockAlignmentSize As UInteger
    Public ProtectedMemorySize As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Caps", wintypes.DWORD),
        ("KeyExchangeTypeCount", wintypes.DWORD),
        ("BlockAlignmentSize", wintypes.DWORD),
        ("ProtectedMemorySize", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS {
    pub Caps: u32,
    pub KeyExchangeTypeCount: u32,
    pub BlockAlignmentSize: u32,
    pub ProtectedMemorySize: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS struct {
	Caps uint32
	KeyExchangeTypeCount uint32
	BlockAlignmentSize uint32
	ProtectedMemorySize uint64
}
type
  D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS = record
    Caps: DWORD;
    KeyExchangeTypeCount: DWORD;
    BlockAlignmentSize: DWORD;
    ProtectedMemorySize: UInt64;
  end;
const D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS = extern struct {
    Caps: u32,
    KeyExchangeTypeCount: u32,
    BlockAlignmentSize: u32,
    ProtectedMemorySize: u64,
};
type
  D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS {.bycopy.} = object
    Caps: uint32
    KeyExchangeTypeCount: uint32
    BlockAlignmentSize: uint32
    ProtectedMemorySize: uint64
struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
{
    uint Caps;
    uint KeyExchangeTypeCount;
    uint BlockAlignmentSize;
    ulong ProtectedMemorySize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Caps : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; KeyExchangeTypeCount : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; BlockAlignmentSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ProtectedMemorySize : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
    #field int Caps
    #field int KeyExchangeTypeCount
    #field int BlockAlignmentSize
    #field int64 ProtectedMemorySize
#endstruct

stdim st, D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Caps = 100
mes "Caps=" + st->Caps