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D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Caps | DWORD | 4 | +0 | +0 | コンテンツ保護機能を示すD3D11_CONTENT_PROTECTION_CAPSビットフラグ。 |
| KeyExchangeTypeCount | DWORD | 4 | +4 | +4 | サポートする鍵交換方式の数。 |
| BlockAlignmentSize | DWORD | 4 | +8 | +8 | 暗号化ブロックのアライメントサイズ(バイト)。 |
| ProtectedMemorySize | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | 利用可能な保護メモリのサイズ(バイト)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS {
DWORD Caps;
DWORD KeyExchangeTypeCount;
DWORD BlockAlignmentSize;
ULONGLONG ProtectedMemorySize;
} D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
{
public uint Caps;
public uint KeyExchangeTypeCount;
public uint BlockAlignmentSize;
public ulong ProtectedMemorySize;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
Public Caps As UInteger
Public KeyExchangeTypeCount As UInteger
Public BlockAlignmentSize As UInteger
Public ProtectedMemorySize As ULong
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Caps", wintypes.DWORD),
("KeyExchangeTypeCount", wintypes.DWORD),
("BlockAlignmentSize", wintypes.DWORD),
("ProtectedMemorySize", ctypes.c_ulonglong),
]#[repr(C)]
pub struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS {
pub Caps: u32,
pub KeyExchangeTypeCount: u32,
pub BlockAlignmentSize: u32,
pub ProtectedMemorySize: u64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS struct {
Caps uint32
KeyExchangeTypeCount uint32
BlockAlignmentSize uint32
ProtectedMemorySize uint64
}type
D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS = record
Caps: DWORD;
KeyExchangeTypeCount: DWORD;
BlockAlignmentSize: DWORD;
ProtectedMemorySize: UInt64;
end;const D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS = extern struct {
Caps: u32,
KeyExchangeTypeCount: u32,
BlockAlignmentSize: u32,
ProtectedMemorySize: u64,
};type
D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS {.bycopy.} = object
Caps: uint32
KeyExchangeTypeCount: uint32
BlockAlignmentSize: uint32
ProtectedMemorySize: uint64struct D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
{
uint Caps;
uint KeyExchangeTypeCount;
uint BlockAlignmentSize;
ulong ProtectedMemorySize;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Caps : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; KeyExchangeTypeCount : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; BlockAlignmentSize : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ProtectedMemorySize : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS
#field int Caps
#field int KeyExchangeTypeCount
#field int BlockAlignmentSize
#field int64 ProtectedMemorySize
#endstruct
stdim st, D3D11_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_CAPS ; NSTRUCT 変数を確保
st->Caps = 100
mes "Caps=" + st->Caps