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D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DecodeProfileGUID16+0+0デコードプロファイルを識別するGUID。
ViewDimensionD3D11_VDOV_DIMENSION4+16+16ビューの次元種別を示すD3D11_VDOV_DIMENSION列挙値。
Anonymous_Anonymous_e__Union4+20+20次元種別に応じたサブリソース指定を保持する無名共用体(Texture2D)。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
Texture2DD3D11_TEX2D_VDOV4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC {
    GUID DecodeProfile;
    D3D11_VDOV_DIMENSION ViewDimension;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC
{
    public Guid DecodeProfile;
    public int ViewDimension;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC
    Public DecodeProfile As Guid
    Public ViewDimension As Integer
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DecodeProfile", GUID),
        ("ViewDimension", ctypes.c_int),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC {
    pub DecodeProfile: GUID,
    pub ViewDimension: i32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC struct {
	DecodeProfile windows.GUID
	ViewDimension int32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC = record
    DecodeProfile: TGUID;
    ViewDimension: Integer;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC = extern struct {
    DecodeProfile: GUID,
    ViewDimension: i32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC {.bycopy.} = object
    DecodeProfile: GUID
    ViewDimension: int32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC
{
    GUID DecodeProfile;
    int ViewDimension;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; DecodeProfile : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ViewDimension : D3D11_VDOV_DIMENSION (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC
    #field GUID DecodeProfile
    #field int ViewDimension
    #field byte Anonymous 4
#endstruct

stdim st, D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ViewDimension = 100
mes "ViewDimension=" + st->ViewDimension
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。