Win32 API 日本語リファレンス
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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
ViewDimensionD3D11_VPOV_DIMENSION4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Union12+4+4

共用体: _Anonymous_e__Union x64 12B / x86 12B

フィールドサイズx64x86
Texture2DD3D11_TEX2D_VPOV4+0+0
Texture2DArrayD3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV12+0+0