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D3D12_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
IndexOrFirstMipLevelDWORD4+0+0
NumMipLevelsDWORD4+4+4
FirstArraySliceDWORD4+8+8
NumArraySlicesDWORD4+12+12
FirstPlaneDWORD4+16+16
NumPlanesDWORD4+20+20