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D3D12_BROADCASTING_LAUNCH_OVERRIDES

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pLocalRootArgumentsTableIndexDWORD*8/4+0+0ローカルルート引数テーブルのインデックスへのポインター。NULLで変更なし。
pProgramEntryBOOL*8/4+8+4ノードがプログラムのエントリーポイントか否かのBOOLへのポインター。NULLで変更なし。
pNewNameD3D12_NODE_ID*8/4+16+8ノードに割り当てる新しいノードID。NULLで変更なし。
pShareInputOfD3D12_NODE_ID*8/4+24+12入力を共有する元ノードのID。NULLで変更なし。
pDispatchGridDWORD*8/4+32+16ディスパッチグリッドの寸法配列へのポインター。NULLで変更なし。
pMaxDispatchGridDWORD*8/4+40+20ディスパッチグリッドの最大寸法配列へのポインター。NULLで変更なし。
NumOutputOverridesDWORD4+48+24出力上書き記述子配列の要素数。
pOutputOverridesD3D12_NODE_OUTPUT_OVERRIDES*8/4+56+28出力上書き記述子配列へのポインター。NumOutputOverrides個。