Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_CLEAR_VALUE

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
FormatDXGI_FORMAT4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Union16+4+4

共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 16B

フィールドサイズx64x86
ColorFLOAT16+0+0
DepthStencilD3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE8+0+0