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D3D12_CLEAR_VALUE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +0 | +0 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 16 | +4 | +4 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 16B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Color | FLOAT | 16 | +0 | +0 |
| DepthStencil | D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE | 8 | +0 | +0 |