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D3D12_COALESCING_LAUNCH_OVERRIDES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pLocalRootArgumentsTableIndex | DWORD* | 8/4 | +0 | +0 | ローカルルート引数テーブルのインデックスへのポインター。NULLで変更なし。 |
| pProgramEntry | BOOL* | 8/4 | +8 | +4 | ノードがプログラムのエントリーポイントか否かのBOOLへのポインター。NULLで変更なし。 |
| pNewName | D3D12_NODE_ID* | 8/4 | +16 | +8 | ノードに割り当てる新しいノードID。NULLで変更なし。 |
| pShareInputOf | D3D12_NODE_ID* | 8/4 | +24 | +12 | 入力を共有する元ノードのID。NULLで変更なし。 |
| NumOutputOverrides | DWORD | 4 | +32 | +16 | 出力上書き記述子配列の要素数。 |
| pOutputOverrides | D3D12_NODE_OUTPUT_OVERRIDES* | 8/4 | +40 | +20 | 出力上書き記述子配列へのポインター。NumOutputOverrides個。 |