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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TriangleFanSupportedBOOL4+0+0トライアングルファントポロジに対応するか。
DynamicIndexBufferStripCutSupportedBOOL4+4+4動的なインデックスバッファストリップカットに対応するか。

各言語での定義

#include <windows.h>

// D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15 {
    BOOL TriangleFanSupported;
    BOOL DynamicIndexBufferStripCutSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool TriangleFanSupported;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool DynamicIndexBufferStripCutSupported;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public TriangleFanSupported As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public DynamicIndexBufferStripCutSupported As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("TriangleFanSupported", wintypes.BOOL),
        ("DynamicIndexBufferStripCutSupported", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15 {
    pub TriangleFanSupported: i32,
    pub DynamicIndexBufferStripCutSupported: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15 struct {
	TriangleFanSupported int32
	DynamicIndexBufferStripCutSupported int32
}
type
  D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15 = record
    TriangleFanSupported: BOOL;
    DynamicIndexBufferStripCutSupported: BOOL;
  end;
const D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15 = extern struct {
    TriangleFanSupported: i32,
    DynamicIndexBufferStripCutSupported: i32,
};
type
  D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15 {.bycopy.} = object
    TriangleFanSupported: int32
    DynamicIndexBufferStripCutSupported: int32
struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15
{
    int TriangleFanSupported;
    int DynamicIndexBufferStripCutSupported;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15 サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; TriangleFanSupported : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DynamicIndexBufferStripCutSupported : BOOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15
    #field bool TriangleFanSupported
    #field bool DynamicIndexBufferStripCutSupported
#endstruct

stdim st, D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS15        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TriangleFanSupported = 100
mes "TriangleFanSupported=" + st->TriangleFanSupported