Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Direct3D12 › D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8

D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS8

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
UnalignedBlockTexturesSupportedBOOL4+0+0アライン外ブロック圧縮テクスチャに対応するか。