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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS9
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MeshShaderPipelineStatsSupported | BOOL | 4 | +0 | +0 | メッシュシェーダーのパイプライン統計に対応するか。 |
| MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndex | BOOL | 4 | +4 | +4 | メッシュシェーダーで全範囲のRT配列インデックスに対応するか。 |
| AtomicInt64OnTypedResourceSupported | BOOL | 4 | +8 | +8 | 型付きリソース上の64ビット整数アトミックに対応するか。 |
| AtomicInt64OnGroupSharedSupported | BOOL | 4 | +12 | +12 | グループ共有メモリ上の64ビット整数アトミックに対応するか。 |
| DerivativesInMeshAndAmplificationShadersSupported | BOOL | 4 | +16 | +16 | メッシュ/増幅シェーダーでの微分演算に対応するか。 |
| WaveMMATier | D3D12_WAVE_MMA_TIER | 4 | +20 | +20 | ウェーブ行列演算(WaveMMA)のサポート階層。 |